Ang terminong metaverse ay nilikha ni Neal Stephenson sa kanyang nobelang Snow Crash noong 1992. Sa nobela, ang metaverse ay isang mundo ng virtual reality, na ayon sa Wikipedia, “lumilitaw sa mga gumagamit nito bilang isang urbanong kapaligiran, na binuo sa kahabaan ng isang daang metrong lapad na kalsada, ang Street, na umiikot sa buong 65,536 km na circumference ng isang walang tampok, itim, at perpektong bilog na planeta." Ang metaverse ay nararanasan mula sa unang pananaw sa pamamagitan ng virtual reality goggles.
Mayroon nang mga piraso ng metaverse hanggang sa puntong ito. Sa ibaba, tatalakayin natin ang ilan sa mga proto-metaverses na ito.
Ang mga nakaka-engganyong laro tulad ng Second Life, World of Warcraft, at Eve Online ang naisip ng marami kapag sinubukan nilang isipin kung ano ang magiging metaverse - at sa magandang dahilan. Lahat ng mga larong ito ay may mayamang 3D na mundo kung saan ang iyong avatar ay maaaring makipag-ugnayan sa iba, ngunit bawat isa ay may iba't ibang pokus. Ang Second Life ay nakatuon sa sosyal. Ang World of Warcraft ay nakatuon sa kasiyahan - ito ay una at higit sa lahat isang laro. Ang Eve Online ay nakatuon sa ekonomiya.
Ang mga plataporma ng social network tulad ng Facebook, YouTube, at TikTok ay hindi madalas na itinuturing na mga proto-metaverses, ngunit sila ay. Ang Facebook ay karaniwang isang mini-internet sa sarili nito. Bagaman hindi ito grapikal na nakaka-engganyo, ang nilalaman ng Facebook ay nagiging lalong batay sa imahe. Ang Facebook ay nasa proseso ng pagiging grapikal na nakaka-engganyo sa pamamagitan ng matinding paglipat sa metaverse, kahit na nag-rebrand bilang Meta. Ang YouTube at TikTok ay parehong social networks na may pangunahing diin sa video, na mas nakaka-engganyo kaysa sa teksto.
Ang metaverse ay nangangailangan ng tatlong pantay na mahalagang sangkap: nakaka-engganyo na mga graphical interface, magkakaugnay na mga network, at mga cryptoasset. Kung saan ang dalawang bilog ay nag-overlap, makakakuha ka ng isang hindi kumpletong metaverse. Tanging kapag ang tatlo ay nag-overlap sa gitna makakakuha ka ng isang ganap na nabuo na metaverse. Tingnan natin ang lahat ng iba't ibang mga kategorya at overlap.
Nakaka-engganyong graphical interface: Maraming artikulo ang nagpapaliwanag na kinakailangan ang virtual o augmented reality para sa isang metaverse. Ito ay simpleng hindi totoo. Kung ang teknolohiyang iyon ay magiging sapat na mature upang maging integral sa buhay gaya ng isang smartphone, ang virtual o augmented reality ay maaaring maging tanggap na paraan upang makipag-ugnayan sa metaverse, ngunit hindi ito kinakailangan. Maraming mga larong 3D ang nagbibigay ng nakaka-engganyong karanasan sa paglalaro.
Magkakaugnay na mga network: Ito ay isa pang paraan ng pagsasabi ng "ang internet," na isang kalat-kalat na halo ng mga network na pinagsama-sama. Ang ilang bahagi ng internet ay mas kontrolado kaysa sa iba, tulad ng sa mga awtoritaryan na bansa. Malalaking bahagi ng internet ay nakapader, tulad ng data sa Facebook. Ang metaverse ay magiging kasing sari-sari ng internet ngayon. Ang ilang bahagi ay magiging ligaw at hindi nakapigil. Ang iba ay magiging maayos at lubos na kontrolado.
Mga Cryptoasset: Ang mga cryptocurrency at iba pang digital na asset ay nagbibigay ng isang layer ng pera pati na rin ng isang paraan upang lumikha ng digital na kakulangan. Ang digital na kakulangan ay biglang nagiging posible na magkaroon ng online digital na pagmamay-ari, isang mahalagang bahagi ng isang patuloy na mundo online. Ang digital na pagmamay-ari ay nagpapahintulot sa mga tao na maglakbay sa iba't ibang mga network na bumubuo sa kasalukuyang internet habang pinapanatili ang isang magkakaugnay na personalidad na pinangangalagaan ng sarili.
GameFi: Isang kumbinasyon ng nakaka-engganyong graphical interface at mga cryptoasset, ang GameFi ay mga laro na nagsasama ng mga cryptoasset sa game mechanic loop. Ang unang breakout na kategorya ng mga laro mula sa halong ito ay ang Play-to-earn (P2E) games, tulad ng Axi Infinity. Ang GameFi ay napakabata pa, at karamihan sa mga laro ay tila mas nakatuon sa pagkita ng pera kaysa sa kasiyahan. Asahan na magbabago ito sa paglipas ng panahon habang mas maraming tradisyonal na kumpanya ng laro ang nasasangkot. Ang mga laro ay nagiging mas at mas isang sosyal na karanasan, at isa na sa paglipas ng panahon ay higit na umuusad sa pisikal na mundo. Halos bawat larong ginawa ngayon ay may komponent na multiplayer, o ito ay diretsong nabigo. Ang mga laro tulad ng Pokemon Go! ay nangangailangan ng paglikas sa pisikal na mundo upang maglaro. Asahan na mapabilis ang trend na ito sa metaverse.
Mga platform ng paglalaro: Isang halo ng nakaka-engganyong graphical interface at magkakaugnay na mga network ay nagbubunga ng mga bagay tulad ng mga platform ng paglalaro at MMORPGs. Ang mga platform tulad ng Steam at Epic Game Store ay mas hindi nakaka-engganyong grapiko, ngunit napaka-konektado. Nagbabago ito sa mga bagay tulad ng Steam's VR interface. Isinasama nila ang PC, MAC, at mga mobile network, na nagtatampok ng libu-libong mga laro, isang social network, mga review site, at mga indibidwal na tindahan. Ang mga MMORPG ay napaka-nakaka-engganyong graphical interface sa mga pantastikong mundo. Ang mga laro tulad ng World of Warcraft at EVE Online ay mga mayamang mundo ng mga tampok. Ang EVE Online lalo na ay maaaring ituring bilang isang platform ng paglalaro dahil nagtatampok ito ng kumplikadong ekonomiya.
DeFi: Ang mga cryptoasset na kumalat sa magkakaugnay na mga network, o mga blockchain, ay bumubuo sa DeFi. Ang DeFi ay nagtatayo ng isang alternatibong sistemang pinansyal na parallel sa legacy na sistemang pinansyal. Ang DeFi ay nagrereplika ng marami sa mga tool at serbisyo sa pananalapi na ibinibigay ng legacy na sistemang pinansyal sa mga tao, ngunit ang legacy na sistemang pinansyal ay pangunahing nagbigay ng access sa mga tao sa mga maunlad na bansa.
Metaverse: Pagsamahin ang nakaka-engganyong graphical interface, magkakaugnay na mga network, at mga cryptoasset, makukuha mo ang hinaharap ng internet. Isang internet na katulad ng mayroon tayo ngayon, ngunit may mas personal na kapangyarihan, natural na intuitive na mga interface (para sa mga tao), at isang lugar na higit at higit na manghihimasok sa pisikal na mundo.
Ang crypto ang huling nawawalang bahagi ng metaverse. Inilunsad ng crypto ang ideya ng digital na kakulangan, na nagbibigay-daan sa digital na pagmamay-ari. Maraming bahagi ng crypto ang gaganap ng mahalagang papel sa metaverse.
Pamamahala ng asset: Gamit ang crypto wallet software, maaari mong pamahalaan ang iyong online na data at digital na mga asset. Sa ngayon, ang bawat kumpanya na nakabase sa internet ang nagmamay-ari ng iyong data. Kasama rito ang teksto at mga larawan, ngunit pati na rin ang mga bagay tulad ng iyong social graph - ang natatanging mesh ng mga koneksyon at reputasyon na nagawa mo sa serbisyong iyon. Maaaring ma-download mo ang iyong teksto at data, ngunit ang social graph ay hindi naililipat. Ang mga kumpanyang ito sa internet ay hindi nakikipag-ugnayan, kaya ang iyong online presence ay pira-piraso at hindi pantay sa iba't ibang platform ng internet. Ang pamamahala ng crypto asset ay nagpapahintulot sa iyo na kontrolin ang iyong data at gamitin ito sa anumang serbisyong sumusuporta dito.
Ang pagkontrol sa iyong data ay napakahalaga kapag ang data na iyon ay nasa anyo ng mga cryptoasset, na maaaring nagkakahalaga ng sampu, o daan-daan, o milyun-milyong dolyar!
Magbasa pa: Ano ang self-custodial wallet?
Cryptocurrencies: Ang mga cryptoasset na parang pera, halimbawa Bitcoin at stablecoins, ay magiging mahalagang bahagi ng isang online-first economy. Ang mga laro tulad ng Eve Online o mga serbisyo tulad ng Steam ay may mga digital na asset na parang pera, ngunit ang "pera" ay isang daang porsyento na kontrolado ng kumpanya. Ang kumpanya ay maaaring lumikha, sirain, o pawalang-bisa ang perang iyon kahit kailan nila gusto. Bukod pa rito, ang kumpanya ay maaaring mabangkarote, o magpasya na i-deprecate ang laro pabor sa isang sequel. Ang mga cryptocurrencies ay malawak na tinatanggap sa labas ng ecosystem ng isang kumpanya. Sila rin ay cross-border.
NFTs: Ang mga NFTs ay nagpapahintulot sa iyo na pamahalaan ang iyong mga digital na asset - mula sa mga damit at armas para sa iyong avatar, hanggang sa mga piraso ng real estate sa mga virtual na mundo. Maaari silang kumatawan sa digital na sining tulad ng mga larawan, musika, at video. Maaari rin silang kumilos bilang mga tiket sa mga espesyal na invite-only na virtual na mundo, laro, guild, at mga komunidad. Ang mga tao ay nagsisimula pa lamang mag-explore kung paano gamitin ang mga NFTs. Tulad ng sa internet noong 90s, mahirap isipin kung paano ito gagamitin sampung taon sa hinaharap.
Tuklasin ang mga nangungunang plataporma para bumili, magbenta, at mag-trade ng mga cryptocurrency
Tuklasin ang mga nangungunang plataporma para bumili, magbenta, at mag-trade ng mga cryptocurrency
Sumisid sa susunod na hangganan ng digital na pagmamay-ari, desentralisadong paglalaro, at mga virtual na karanasan.
Bago ka ba sa cryptocurrency? Magkaroon ng simpleng pagpapakilala at alamin kung bakit mahalaga ang crypto.
Basahin ang artikulong ito →Bago ka ba sa cryptocurrency? Magkaroon ng simpleng pagpapakilala at alamin kung bakit mahalaga ang crypto.
Alamin ang tungkol sa NFTs, kung paano ito gumagana, mga halimbawa ng kilalang NFTs, at marami pang iba.
Basahin ang artikulong ito →Alamin ang tungkol sa NFTs, kung paano ito gumagana, mga halimbawa ng kilalang NFTs, at marami pang iba.
Alamin ang mga batayan ng Ethereum token standard, kung para saan ginagamit ang mga ERC-20 token, at kung paano ito gumagana.
Basahin ang artikulong ito →Alamin ang mga batayan ng Ethereum token standard, kung para saan ginagamit ang mga ERC-20 token, at kung paano ito gumagana.
Alamin kung ano ang nagpapagana sa mga decentralized finance (DeFi) apps at kung paano sila ikukumpara sa mga tradisyonal na produktong pinansyal.
Basahin ang artikulong ito →Alamin kung ano ang nagpapagana sa mga decentralized finance (DeFi) apps at kung paano sila ikukumpara sa mga tradisyonal na produktong pinansyal.
Manatiling nangunguna sa crypto gamit ang aming lingguhang newsletter na nagdadala ng mga mahalagang pananaw.
Lingguhang balita sa crypto, hinanda para sa iyo
Mga makabuluhang kaalaman at mga payo sa edukasyon
Mga pag-update sa mga produktong nagtataguyod ng kalayaan sa ekonomiya
Walang spam. Maaaring mag-unsubscribe anumang oras.
Mahigit mga wallet ang nalikha sa ngayon
Lahat ng kailangan mo upang bumili, magbenta, magpalitan, at mag-invest sa iyong Bitcoin at cryptocurrency nang ligtas.
© 2025 Saint Bitts LLC Bitcoin.com. All rights reserved