NFT’er har fyldt overskrifterne i de store medier med køb og auktioner til høje beløb. Også berømtheder er begyndt at købe NFT'er. Dette har ført til en stadigt stigende interesse for denne nye teknologi. Der hersker stor forvirring om, hvad NFT'er er, hvordan de fungerer, og frem for alt hvorfor nogle sælges for så mange penge. I denne artikel vil vi forsøge at besvare disse vigtige spørgsmål og dække mange andre emner.
Oplev, hvor praktisk det er Bitcoin.com Wallet-appen, en pålidelig løsning, der bruges af millioner af mennesker. Du kan nemt sende, modtage, købe, sælge og handle med Bitcoin (BTC), Bitcoin Cash (BCH), Ether (ETH) og andre førende kryptovalutaer. Ud over transaktioner tilbyder appen et sikkert miljø til opbevaring og fremvisning af dine NFT'er. Den tilbyder også problemfri integration med de førende NFT-markedspladser på Ethereum, Avalanche, Polygon og mere, så du nemt kan købe og sælge NFT'er.
Hvad er et ikke-fungibelt token (NFT)?
NFT står for »non-fungible token«. Disse tokens er digitale aktiver, der bygger på den samme grundlæggende teknologi, som kryptovalutaer som Bitcoin og Ethereum bruger til at skabe digital knaphed. NFT’er udnytter imidlertid den digitale knaphed på en anden måde end kryptovalutaer.
Kryptovalutaer er fungible, mens NFT'er er ikke-fungible. Fungibilitet er en egenskab ved et aktiv, hvor de enkelte enheder er udskiftelige og ikke kan skelnes fra hinanden. Ideelt set kan en dollar udskiftes med enhver anden dollar, en guldbarre med en anden af samme størrelse og renhed, og en bitcoin med en anden bitcoin. Som du kan forestille dig, er fungibilitet en vigtig egenskab for penge for at lette handelen.
Mange traditionelle aktiver er ikke særlig udskiftelige. For eksempel fast ejendom. Der findes ikke to ejendomme, der er ens. Malerier, biler, samlekortspil og tegneserier ligger på et spektrum af udskiftelighed.
NFT’er opnår ikke-fungibilitet gennem kryptering. Skaberen af et digitalt objekt knytter objektet kryptografisk til et token. Man kan derfor betragte tokenet som en digital signatur. Det digitale objekt kan krypteres og låses op ved hjælp af den digitale signatur, men de fleste NFT'er integrerer ikke denne funktion. Det betyder, at det digitale objekt, der er knyttet til de fleste NFT'er, kan kopieres og distribueres lige så let som alt andet på internettet.
Det er vigtigt at bemærke, at NFT’er i de fleste lande ikke giver dig ikke juridisk ejendomsret eller immaterielle rettigheder til det pågældende digitale objekt. Det kræver lovændringer i din jurisdiktion.
Hvorfor har NFT'er værdi?
Som med det meste inden for kryptovaluta må nye aktører forholde sig til grundlæggende spørgsmål om værdi. Den simple sandhed er, at værdien af NFT’er afhænger af, hvad folk er villige til at betale for dem.
De fleste anvendelsesmuligheder for NFT’er har indtil videre sammenlignelige traditionelle anvendelsesmuligheder. Herunder hører kunstværker som malerier, fotografier og korte animationer; musik som sange, album eller endda billetter til livekoncerter; samt videospil-aktiver som kosmetiske genstande i spillet og digital fast ejendom. Alle disse eksisterende anvendelsestilfælde har rammer og historier for, hvordan folk har værdsat dem. Dette kan være med til at danne grundlag for værdiansættelsen af NFT'er med lignende anvendelse.
I 2020 kunstmarkedet på verdensplan blev vurderet til cirka 50 milliarder dollar. Den Musikbranchens omsætning på verdensplan var på 61,82 milliarder dollar i 2021. Omsætningen fra videospil nåede op på 179,7 milliarder dollar i 2020. NFT’er ser ud til at kunne revolutionere disse markeder ved at udnytte de sædvanlige fordele ved kryptovaluta: at gøre det mere tilgængeligt for alle, nemmere at købe, sælge og handle, samt give brugerne mulighed for selv at opbevare deres aktiver.
Vigtige spørgsmål om NFT'er
Den eksplosive stigning i NFT’ernes popularitet har gjort dem til genstand for kritik. Mange af kritikpunkterne mod NFT’er er berettigede, selvom det ikke er så simpelt som at sige: »NFT’er er dårlige på grund af X.« Her er nogle af de mest almindelige kritikpunkter, der har noget på sig.
Miljøhensyn
Kryptobranchen som helhed har været genstand for en del negativ opmærksomhed i forbindelse med miljøhensyn. Vi afklarer misforståelser og tager stilling til relevante påstande i denne artikel. Specielt hvad angår NFT’er, er der kritik af, at NFT’er bidrager i for høj grad til klimaforandringerne. Indtil nu har størstedelen af NFT-aktiviteten fundet sted på Proof of Work (PoW)-blockchains, som kræver et stort strømforbrug. Ethereum er i øjeblikket i gang med at skifte fra PoW til Proof of Stake (PoS), hvilket forventes at reducere forbruget med mindst 99,95 % mindre energi. De fleste alternative blockchains bruger allerede PoS-teknologi, så NFT’er, der findes der, udgør ikke noget problem.
Kritikere hævder, at problemet stadig er aktuelt, fordi størstedelen af NFT-aktiviteten foregår på Ethereum-netværket, og Ethereum har siden 2014 haft planer om at skifte fra PoW til PoS. Overgangen ser ud til at finde sted i 2022 eller 2023, men kun tiden vil vise det. Selv hvis vi antager det værst tænkelige scenario, hvor Ethereum ikke skifter til PoS i den nærmeste fremtid, vil dette sandsynligvis ikke være et langsigtet problem. Generelt set er kunstmiljøet meget følsomt over for ESG-spørgsmål. Hvis Ethereum ikke skifter snart, vil kunstnerne flytte til PoS-kæder. Dette sker allerede. Der er voksende, blomstrende fællesskaber på andre kæder, ikke mindst på grund af dette.
Kapitalistisk grådighed
NFT’er har vakt stor opmærksomhed i de brede medier på grund af salg til mange millioner dollars. Tanken om, at et jpeg-billede, der kan kopieres, kan være millioner af dollars værd, forekommer nogle uanstændig. I kunstverdenen har den potentielt spekulative karakter af NFT'er helt sikkert givet anledning til stor bekymring. Når man ser på, hvor hurtigt priserne på NFT'er er steget, og hvor åbenlyst tvivlsomme de er, ser det ud til, at kritikere af NFT'er, der er bekymrede for, at kapitalismen løber løbsk, har en pointe.
Der findes en modsatrettet tendens, som ikke kommer i overskrifterne, fordi den er langt mindre provokerende. Tusinder af kunstnere, måske titusinder, som knap nok kunne forsørge sig selv, har fundet en blomstrende indtægtskilde gennem NFT’er. Deres værker sælges for det meste ikke for de sexede seks- eller syvcifrede beløb, men ikke desto mindre har der været en massiv forbedring i deres dagligdag. Kunst, der engang blev betragtet som en uholdbar passion, kan nu være et erhverv for mange af disse mennesker.
Der findes artikler, der beskriver kunstverdenens hidtil noget lukkede karakter, som nu udfordres og tvinges til at åbne sig på grund af NFT’ernes og internettets iboende anonyme natur. 96 procent af de kunstværker, der sælges på auktion, er skabt af mandlige kunstnere; Der er ingen kvinder blandt de øverste 0,03 % på auktionsmarkedet hvor 41 % af overskuddet er koncentreret, og 80 % af kunstnerne i New Yorks førende gallerier er hvide.
Højreklik og gem
En af de største hindringer for, at folk kan forstå værdien af NFT’er, er forestillingen om, at det underliggende digitale objekt faktisk ikke er knapt. Dette argument sammenfattes i memet »højreklik og gem«. Oftest findes NFT'er med et visuelt element (f.eks. et billede eller en animation) ukrypteret på en offentlig server, hvor alle kan højreklikke med musen og gemme dem på deres computer. Argumentet lyder: "Du kan også få en perfekt digital kopi af en NFT til en million dollars."

Gem ved at højreklikke Fidenza nr. 125
Fysiske genstandes knaphed er dikteret af fysikkens love. Dette gælder ikke for digitale genstande. I den digitale verden bestemmes et objekts værdi ikke af, hvor knapt det er i absolutte tal. Den bestemmes af, hvor knapt det er inden for et systems rammer. Dette kan lyde forvirrende eller vanvittigt på skift, men der findes allerede en præcedens for dette.
Spilbranchen domineres af spil, der alle tjener enorme summer på at sælge kosmetiske genstande: digitale objekter. Disse objekter kan kopieres, og selve spillet kan og bliver hacket og spillet lokalt. Alle disse digitale objekter er tilgængelige for initiativrige højreklikere, der kan bruge dem i fred og ro på deres egne computere. Men når du vil spille med dine venner på det godkendte netværk, hvor de fleste brugere befinder sig, skal du betale for disse digitale objekter.
Værdien ved NFT’er ligger i, at de findes i et robust netværk, der omfatter de fleste af dem, du kender. Dette bekræftes af Twitter integrerer NFT'er i deres platform, og at Facebook skifter navn til Meta.
Hvad bruges NFT'er til?
I øjeblikket anvendes NFT’er til omkring et halvt dusin anvendelsesformål. De fleste af disse anvendelser er videreudviklinger af tidligere medier og ældre teknologier. Ligesom tidligere teknologier først blev videreudviklet fra ældre teknologier, før de blev brugt på helt nye måder, vil NFT’er helt sikkert blive anvendt på måder, vi i dag ikke kan forestille os. Lad os foreløbig se på nogle af de mest populære måder, hvorpå NFT'er bruges. Bemærk, at ligesom med de fleste ting inden for kunst er de kategorier, vi præsenterer, løse, og NFT'er smelter sammen i mange forskellige anvendelser.
Billedkunst

DE FØRSTE 5000 DAGE af Beeple, som blev solgt for 69,3 millioner dollar hos Christie’s i 2021.
NFT'er kan bruges som "jpeg-filer" på samme måde som andre visuelle kunstværker.
Profilbilleder


Profilbilleder (PFP) er en populær form for NFT’er. Grundtanken er, at disse NFT’er bruges som profilbilleder på sociale medier som Twitter. CryptoPunks og Bored Ape Yacht Club er de mest fremtrædende PFP-projekter. Mange kendte personer på Twitter har valgt dem som deres profilbillede, herunder Stephen Curry og Eminem.
Musik
3LAU Ultraviolet NFT albumauktion til en samlet pris på 11,7 millioner dollar.
Musik-NFT’er kan omfatte alt fra eksklusive versioner af sange eller album, unikt digitalt albumcover og endda koncertbilletter. Der er spændende udviklinger, såsom en NFT-musikplatform ved navn kongelig, som giver NFT-indehavere mulighed for at opnå royalties fra musikernes sange.
Spil og spilressourcer

DeFi Kingdoms, et DeFi-spil.
Gaming passer som fod i hose til NFT’er, da NFT’er i grunden har eksisteret i en centraliseret form i mindst et årti. Næsten alle populære spil har i dag en stærk online og social komponent. En stor del af spillets værdi ligger netop der. NFT'er vil forstyrre den centraliserede spilmodel ved at give folk, der bruger tid og penge på spil, mulighed for at beholde en stor del af den værdi, som deres aktive deltagelse skaber.
Samlekortspil

Et kort fra et samlekortspil Parallel.
Digitale kortbaserede samleobjekter og spil som MTGO og Hearthstone er populære, og lignende oplevelser, der integrerer NFT-samleobjekter, såsom Parallel, er på vej. Sports-samlerobjekter som NBA Top Shot, hvor man samler på professionelle basketballspilleres højdepunkter, eller Sorare, et NFT-baseret fantasyfodboldspil, er populære.
Der er ingen grænser
Denne artikel har primært fokuseret på NFT’er inden for kunst og kultur, men NFT’er kan bruges til at repræsentere ethvert unikt digitalt objekt. NFT’er anvendes allerede til at repræsentere instrumenter, der ligner indskudsbeviser, positioner på decentraliserede derivatplatforme og endda som ejendomsret til fysiske ejendomme.
Der tales allerede om, at NFT’er i fremtiden skal komme til at repræsentere ens sociale netværk – det komplekse netværk af forbindelser og data, der udgør ens tilstedeværelse på et socialt medie. En dag vil man måske kunne eje sit sociale netværk som en NFT, som man kan tage med sig til nye hjemmesider eller give virksomheder adgang til mod betaling.
NFT-markedspladser
Der er to hovedtyper af NFT-markedspladser: markedspladser med opbevaring og markedspladser uden opbevaring. Markedspladser med opbevaring opbevarer NFT’erne for dig, hvilket betyder, at du er nødt til at stole på dem. På den anden side betaler du ikke on-chain-gebyrer for grundlæggende handlinger som at oprette en auktion, købe og sælge dine aktiver. Hvis du handler med Ethereum-aktiver, kan gasgebyrer være et betydeligt problem.
På markedspladser uden opbevaring beholder du altid dine NFT'er, men hver eneste handling kræver, at du bruger en vis mængde gas.
Læs mere: Hvad er ETH-gas, og hvordan fungerer gebyrerne i Ethereum?
Afsluttende bemærkninger
NFT’ernes stigende popularitet skyldes i høj grad de anvendelsesmuligheder, der er beskrevet ovenfor. Både almindelige brugere og udviklere er stadig kun lige begyndt at udforske, hvordan de kan interagere med NFT’er. Der er ingen tvivl om, at NFT’er vil blive udnyttet på nye måder inden for de nævnte anvendelsesmuligheder, og at der vil opstå nye, uforudsete anvendelsesmuligheder. Hvis Software er ved at overtage verden, så omdannes det til NFT'er.





