
NFT 代表非同质化代币。这些代币是使用与比特币和以太坊等加密货币相同的基本技术来创造数字稀缺性的数字资产。然而,NFT 以不同于加密货币的方式使用数字稀缺性。
加密货币是同质化的,而 NFT 是非同质化的。同质性是指资产的特性,即个别单位是可互换且无法区分的。理想情况下,一美元可以与任何其他美元互换,一根金条可以与另一根相同大小和纯度的金条互换,一枚比特币可 以与另一枚比特币互换。正如你可以想象的那样,同质性是货币的一个重要品质,以便于商业活动。
许多传统资产并不十分同质化。例如,房地产。没有两块地产是相同的。绘画、汽车和收藏卡牌游戏及漫画存在于一个同质性光谱上。
NFT 通过加密实现非同质性。数字对象的创作者通过加密将数字对象与代币关联。因此,你可以将代币视为数字签名。数字对象可以通过数字签名加密和解锁,但大多数 NFT 实际上并没有集成这一功能。这意味着大多数 NFT 关联的数字对象可以像互联网上的任何东西一样轻松复制和分发。
需要注意的是,在大多数国家,NFT 并不赋予你对关联数字对象的法律所有权或知识产权。这需要在你的管辖范围内进行法律变更。
与加密领域的大多数事物一样,新进入者必须努力解决价值的基本问题。简单的事实是,NFT 的价值由人们愿意为其支付的价格决定。
到目前为止,NFT 的大多数用例都有可比较的传统用例。这些包括艺术作品,如绘画、摄影和短动画;音乐,如歌曲、专辑,甚至现场音乐门票;以及视频游戏资产,如游戏内装饰品和数字房地产。所有这些传统用例都有其人们如何对其进行估值的框架和历史。这可以帮助形成对类似用途的 NFT 进行估值的基础。
2020 年,全球艺术市场的估值约为 500 亿美元。2021 年,全球音乐行业收入为 618.2 亿美元。2020 年,视频游戏收入达到 1797 亿美元。NFT 正在寻求通过通常的加密优势来颠覆这些市场:使其对每个人更易于访问;更容易购买、出售和交易;并赋予用户选择自我托管的权力。
NFT 的流行爆炸使其成为批评的目标。许多对 NFT 的批评是有道理的,但并不像“因为 X,NFT 就是糟糕的”那么简单。以下是一些更常见且有道理的批评。
整个加密行业因环境问题而受到大量负面关注。我们在本文中澄清了错误信息并解决了相关主张。具体到 NFT,有批评认为 NFT 过度影响气候变化。到目前为止,大多数 NFT 活动都是在工作量证明(PoW)区块链上进行的,这需要大量的电力消耗。以太坊目前正在从 PoW 转向权益证明(PoS),这应该至少使用99.95% 更少的能源。大多数替代区块链已经使用 PoS 技术,因此驻留在那里的 NFT 不是问题。
批评者认为问题仍然相关,因为大多数 NFT 活动发生在以太坊网络上,而以太坊自 2014 年以来一直计划从 PoW 转向 PoS。预计在 2022 或 2023 年进行转变,但只有时间会证明。即使我们假设最坏情况,以太坊在短期内未能过渡到 PoS,这仍然不太可能成为长期问题。一般而言,艺术界对 ESG 问题非常敏感。如果以太坊不能很快过渡,艺术家将转向 PoS 链。这已经在发生。其他链上有着不断增长和繁荣的社区,这在很大程度上是由于这一原因。
NFT 因其数百万美元的销售额而受到主流媒体的关注。对于一些人来说,可复制的 jpeg 可以价值数百万美元的想法似乎令人震惊。在艺术界内,NFT 的潜在投机性使许多人感到严重担忧。当看到 NFT 的价格如何快速上涨以及其表面上看似可疑时,担心资本主义失控的批评者似乎有一个观点。
对此有一个反驳,这并没有成为头条新闻,因为这是一个不那么引人注目的故事。成千上万的艺术家,可能是数以万计的艺术家,以前几乎无法维持生计,现在通过 NFT 找到了繁荣的生活。他们的作品大部分并没有以六位数或七位数的惊人价格出售,但尽管如此,他们的日常生活已经大大改善。艺术,曾被认 为是一种不可持续的激情,现在可以成为许多人的一种职业。
有文章描述了艺术界迄今为止的某种封闭性质,而这种性质现在正被 NFT 和互联网的固有匿名性所挑战和迫使开放。拍卖会上出售的艺术品中,96% 由男性艺术家创作;在拍卖市场的前 0.03% 中没有女性,其中41% 的利润集中在此;纽约市顶级画廊中 80% 的艺术家是白人。
人们理解 NFT 价值的最大障碍之一是基础数字对象实际上并不稀缺。这一论点被总结为“右键点击并保存”的模因。通常具有视觉元素的 NFT(例如图片或动画)未加密地驻留在公共服务器上,任何人都可以右键点击鼠标并保存到他们的计算机中。论点是,“你也可以拥有一个完美的价值百万美元的 NFT 数字副本。”

右键点击保存 Fidenza #125
物理对象的稀缺性是由物理定律强加的。这并不适用于数字对象。在数字领域,物体的价值不是由其绝对稀缺性决定的,而是由其在系统边界内的稀缺性决定的。这听起来可能令人困惑或疯狂,但已经有这样的先例。
游戏行业由从销售装饰性物品中赚取巨额资金的游戏主导:数字物品。这些物品可以被复制,游戏本身可以并且被破解并在本地播放。所有这些数字物品都可供有心的右键点击者在他们自己的计算机上使用。但当你想和朋友们一起玩时,在大多数用户存在的被认可的网络上,你必须为这些数字物品付费。
NFT 的价值在于它们存在于包括你认识的大多数人的强大网络中。这已经通过Twitter 将 NFT 集成到他们的平台中得到了验证,Facebook 更改其名称为 Meta。
目前,NFT 用于大约六种用途。这些用途大多数是从以前的媒介和旧技术中重新利用的。正如以前的技术第一次看到从旧技术中重新利用,随后被用于全新的方式,NFT 也肯定会被用于我们目前无法想象的方式。现在,让我们来看看 NFT 的一些最流行的用途。请注意,与艺术中的大多数事物一样,我们呈现的类别是松散的,NFT 融合了许多不同的用途。

THE FIRST 5000 DAYS by Beeple,2021 年在佳士得以 6930 万美元成交。
NFT 可以用作类似于其他视觉艺术作品的“jpegs”。


头像图片 (PFP) 是一种流行的 NFT 形式。基本思想是这些 NFT 用作社交网络网站(如 Twitter)的头像。CryptoPunks 和 Bored Ape Yacht Club NFT 是杰出的 PFP 项目。许多 Twitter 上的名人已经将它们作为头像使用,包括斯蒂芬·库里和埃米纳姆。

3LAU Ultraviolet NFT 专辑拍卖总计 1170 万美元。
音乐 NFT 可以包括歌曲或专辑的独家版本、独特的数字专辑封面,甚至演唱会门票。有一些令人兴奋的发展,例如名为 royal 的 NFT 音乐平台,它允许 NFT 持有者从音乐家的歌曲中获得版税。

DeFi Kingdoms,一款 DeFi 游戏。
游戏是 NFT 的天然契合,因为 NFT 至少在十年前就以集中的形式存在。几乎所有流行的游戏现在都有一个重度在线的社交组件。游戏的许多价值都体现在这里。NFT 将通过允许在游戏中花费时间和金钱的人保留他们活跃参与所创造的价值,来颠覆集中式游戏模型。

来自收藏卡牌游戏 Parallel 的卡牌。
数字卡牌收藏品和游戏如 MTGO 和炉石传说很受欢迎,类似的集成 NFT 收藏品的体验,如 Parallel,正在到来。像 NBA Top Shot 这样的体育收藏品,你可以收集职业篮球运动员的精彩片段,或者 Sorare,一款基于 NFT 的幻想足球游戏,也很受欢迎。
本文主要集中在艺术和文化 NFT 上,但 NFT 可以用于代表任何独特的数字对象。NFT 已经用于代表类似存款证的工具、去中心化衍生品平台的头寸,甚至是物理房地产的所有权。
已经有讨论称 NFT 将用于代表你的社交图谱,这是代表你在社交网络上的复杂连接和数据网络。某一天,你可能会拥有你的社交图谱作为 NFT,你可以将其带到新网站或允许公司以一定价格访问。
NFT 市场有两种主要选择:托管和非托管。托管市场为你持有 NFT,这意味着你必须信任他们。另一方面,你不会为列出、购买和出售资产等基本操作支付链上费用。如果你交易以太坊资产,gas 费用可能是一个重要问题。
在非托管市场中,你始终保留你的 NFT,但每个操作都需要花费一定的 gas 才能完成。
阅读更多:以太坊 gas 是什么,以及以太坊中的费用如何运作?
NFT 的流行增长主要是由于上述用例。人们和开发者仍然只是刚刚开始探索他们如何与 NFT 互动。毫无疑问,NFT 将在上述用例中以新的方 式被享受,并且将出现新的不可预见的用例。如果软件正在吞噬世界,那么 NFT 正在将其代币化。