La începuturi, internetul era aproape în întregime bazat pe text, iar hyperlinkurile erau folosite pentru a naviga între paginile de text. De-a lungul timpului, a devenit din ce în ce mai grafic, până când aplicațiile de internet precum Gmail, Facebook, Instagram etc. au devenit norma. Toate aceste progrese au avut loc totuși pe ecrane (suprafețe bidimensionale), dar oamenii trăiesc într-o lume tridimensională.
Metaversul poate fi considerat următoarea etapă în evoluția internetului. Metaversul reprezintă internetul mediat de spații 3D cu elemente grafice bogate, cu un accent din ce în ce mai mare pe realitatea virtuală și realitatea augmentată.
Originile Metaverse-ului
Termenul „metaverse” a fost creat de Neal Stephenson în romanul său din 1992, *Snow Crash*. În roman, metaverse-ul este o lume de realitate virtuală, care conform Wikipedia, „se prezintă utilizatorilor ca un mediu urban, dezvoltat de-a lungul unui singur drum lat de o sută de metri, denumit «Strada», care înconjoară întreaga circumferință de 65.536 km a unei planete negre, perfect sferice și lipsită de trăsături distinctive”. Metaversul este experimentat dintr-o perspectivă la persoana întâi prin intermediul ochelarilor de realitate virtuală.
Până în prezent, au existat deja unele elemente ale metaversului. În continuare, vom analiza câteva dintre aceste proto-metaverse.
Jocurile imersive precum Second Life, World of Warcraft și Eve Online sunt ceea ce le vine în minte multora atunci când încearcă să-și imagineze cum va arăta metaversul – și pe bună dreptate. Toate aceste jocuri au lumi 3D bogate în care avatarul tău poate interacționa cu alții, dar fiecare are o orientare diferită. Second Life pune accentul pe aspectul social. World of Warcraft pune accentul pe distracție – este, în primul rând, un joc. Eve Online pune accentul pe economie.
Platformele de rețele sociale precum Facebook, YouTube și TikTok nu sunt adesea considerate prototipuri de metaverse, dar de fapt sunt. Facebook este, practic, un mini-internet în sine. Deși nu oferă o experiență grafică imersivă, conținutul de pe Facebook a devenit din ce în ce mai axat pe imagini. Facebook este pe cale să devină captivant din punct de vedere grafic, orientându-se cu hotărâre către metavers, mergând chiar până la a-și schimba numele în Meta. YouTube și TikTok sunt ambele rețele sociale care pun accentul în principal pe conținutul video, care este mult mai captivant decât textul.
Definirea Metaversului
Metaversul are nevoie de trei componente la fel de importante: interfețe grafice imersive, rețele interconectate și criptoactive. Atunci când două cercuri se suprapun, se obține un metavers incomplet. Abia atunci când toate cele trei se suprapun în centru se obține un metavers complet format. Să analizăm toate categoriile și suprapunerile.
Interfețe grafice imersive: Multe articole care explică conceptul de metavers susțin că realitatea virtuală sau augmentată sunt necesare pentru existența unui metavers. Acest lucru pur și simplu nu este adevărat. Dacă această tehnologie se va dezvolta suficient încât să devină la fel de indispensabilă în viața de zi cu zi precum un smartphone, realitatea virtuală sau augmentată ar putea deveni modalitatea acceptată de interacțiune în metavers, dar nu este obligatoriu să fie așa. Multe jocuri 3D oferă o experiență de joc captivantă.
Rețele interconectate: Aceasta este o altă modalitate de a spune „internetul”, care este un amestec eterogen de rețele interconectate la nivel global. Anumite părți ale internetului sunt mai strict controlate decât altele, cum ar fi cele din țările autoritare. Porțiuni mari din internet sunt izolate, precum datele de pe Facebook. Metaversul va fi la fel de divers ca internetul de astăzi. Unele părți vor fi sălbatice și neîngrădite. Altele vor fi îngrijite și strict controlate.
Criptoactive: Criptomonedele și alte active digitale oferă atât un strat monetar, cât și o modalitate de a crea raritate digitală. Raritatea digitală face brusc posibilă deținerea de proprietate digitală online, o componentă esențială a unei lumi online persistente. Proprietatea digitală le permite oamenilor să traverseze rețelele disparate care alcătuiesc internetul actual, menținând în același timp o identitate coerentă, gestionată în mod autonom.
GameFi: Fiind o combinație între interfețele grafice imersive și criptoactivele, GameFi reprezintă jocuri care integrează criptoactivele în ciclul mecanicii de joc. Prima categorie de jocuri care s-a impus din această combinație este cea a jocurilor „Play-to-earn” (P2E), precum Axi Infinity. GameFi este încă la început, iar majoritatea jocurilor par să se concentreze mai puțin pe distracție și mai mult pe câștigul de bani. Este de așteptat ca acest lucru să se schimbe în timp, pe măsură ce se vor implica tot mai multe companii de jocuri tradiționale. Jocurile au devenit din ce în ce mai mult o experiență socială, una care, de-a lungul timpului, s-a extins tot mai mult în lumea fizică. Practic, fiecare joc creat în zilele noastre are o componentă multiplayer, altfel eșuează complet. Jocuri precum „Pokemon Go!” necesită parcurgerea lumii fizice pentru a putea fi jucate. Este de așteptat ca această tendință să se accelereze în metavers.
Platforme de jocuri: O combinație între interfețe grafice captivante și rețele interconectate dă naștere la platforme de jocuri și la MMORPG-uri. Platforme precum Steam și Epic Game Store sunt mai puțin captivante din punct de vedere grafic, dar foarte bine interconectate. Această situație se schimbă odată cu apariția unor elemente precum interfața VR a Steam. Acestea includ rețele pentru PC, MAC și dispozitive mobile, oferind mii de jocuri, o rețea socială, site-uri de recenzii și magazine individuale. Jocurile MMORPG sunt interfețe grafice foarte imersive în lumi fantastice. Jocuri precum World of Warcraft și EVE Online prezintă lumi bogate în caracteristici. EVE Online, în special, ar putea fi considerat o platformă de jocuri, deoarece prezintă o economie complexă.
DeFi: Criptoactivele distribuite pe rețele interconectate, sau blockchain-uri, constituie DeFi. DeFi construiește un sistem financiar alternativ, paralel cu sistemul financiar tradițional. DeFi reproduce o mare parte din instrumentele și serviciile financiare la care sistemul financiar tradițional le oferă acces oamenilor, însă sistemul financiar tradițional oferă acces în principal persoanelor din țările dezvoltate.
Metaverse: Dacă combini interfețele grafice imersive, rețelele interconectate și criptoactivele, obții viitorul internetului. Un internet foarte asemănător cu cel pe care îl avem acum, dar care oferă mai multă autonomie personală, interfețe intuitive în mod natural (pentru oameni) și care va pătrunde din ce în ce mai mult în lumea fizică.
Cum se integrează criptomonedele în Metavers
Criptomonedele au fost ultima piesă care lipsea din metavers. Criptomonedele au introdus conceptul de raritate digitală, care face posibilă proprietatea digitală. Multe elemente ale criptomonedelor vor juca un rol esențial în metavers.
Gestionarea activelor: Folosind un software de portofel criptografic, îți poți păstra singur datele online și activele digitale. În prezent, fiecare companie care activează pe internet deține datele tale. Acestea includ texte și fotografii, dar și elemente precum graficul tău social – rețeaua unică de conexiuni și reputația pe care ți-ai construit-o pe respectivul serviciu. Este posibil să vă puteți descărca textele și datele, dar graficul social nu este transferabil. Aceste companii de internet nu sunt interoperabile, astfel încât prezența dvs. online este fragmentată și inegală pe toate platformele de internet. Gestionarea activelor criptografice vă permite să vă controlați datele și să le utilizați pe orice serviciu care le acceptă.
Controlul asupra datelor tale este extrem de important atunci când aceste date iau forma unor criptoactive, care pot valora zeci, sute sau chiar milioane de dolari!
Citește mai mult: Ce este un portofel cu custodie proprie?
Criptomonede: Criptoactivele care au caracteristici similare cu cele ale banilor, de exemplu Bitcoin și monede stabile, va constitui o componentă importantă a unei economii axate în primul rând pe mediul online. Jocuri precum „Eve Online” sau servicii precum „Steam” dispun de active digitale similare banilor, însă acești „bani” sunt controlați în proporție de sută la sută de către companie. Compania poate crea, distruge sau revoca acești bani oricând dorește. În plus, compania poate intra în faliment sau poate decide să renunțe la joc în favoarea unei continuări. Criptomonedele sunt acceptate pe scară largă în afara ecosistemului unei singure companii. De asemenea, ele depășesc granițele naționale.
NFT-uri: NFT-urile îți permit să-ți gestionezi singur activele digitale – de la haine și arme pentru avatarul tău, până la proprietăți imobiliare în lumi virtuale. Acestea pot reprezenta artă digitală, cum ar fi fotografii, muzică și videoclipuri. Pot servi chiar și ca bilete de acces la lumi virtuale speciale, accesibile doar pe bază de invitație, la jocuri, gilde și comunități. Oamenii abia încep să exploreze modalitățile de utilizare a NFT-urilor. La fel ca în cazul internetului din anii ’90, este dificil să ne imaginăm cum vor fi folosite acestea peste zece ani.






