🎁 200% Welkomstbonus tot $1.000 | $1M+ Wekelijkse Loterij | Directe Opnames | Exclusieve $SHFL Token | 99% RTP Spellen 🔥
De term metaverse werd bedacht door Neal Stephenson in zijn roman Snow Crash uit 1992. In de roman is de metaverse een virtuele realiteitswereld, die volgens Wikipedia “voor zijn gebruikers verschijnt als een stedelijke omgeving, ontwikkeld langs een enkele honderd meter brede weg, de Street, die rondom de gehele 65.536 km omtrek van een vormloze, zwarte, perfect sferische planeet loopt." De metaverse wordt ervaren vanuit een eerstepersoonsperspectief via virtual reality-brillen.
Onderdelen van de metaverse hebben tot nu toe bestaan. Hieronder bespreken we een paar van deze proto-metaverses.
Immersieve spellen zoals Second Life, World of Warcraft, en Eve Online zijn wat velen zich voorstellen wanneer ze proberen te bedenken hoe de metaverse eruit zal zien - en terecht. Al deze spellen hebben rijke 3D-werelden waar je avatar met anderen kan interageren, maar elk heeft verschillende accenten. Second Life richt zich op sociale interactie. World of Warcraft richt zich op plezier - het is in de eerste plaats een spel. Eve Online richt zich op economie.
Sociale netwerkplatforms zoals Facebook, YouTube en TikTok worden vaak niet gezien als proto-metaverses, maar dat zijn ze wel. Facebook is in wezen een mini-internet op zich. Hoewel het niet grafisch meeslepend is, is Facebook-inhoud steeds meer op afbeeldingen gebaseerd. Facebook is bezig om grafisch meeslepend te worden door zich sterk op de metaverse te richten, zelfs zo ver gaand dat het zich hernoemt tot Meta. YouTube en TikTok zijn beide sociale netwerken met een hoofdaccent op video, wat veel meeslepender is dan tekst.
De metaverse heeft drie even belangrijke componenten nodig: meeslepende grafische interfaces, onderling verbonden netwerken en cryptoassets. Waar twee cirkels elkaar overlappen, krijg je een onvolledige metaverse. Alleen wanneer alle drie in het midden overlappen, krijg je een volledig gevormde metaverse. Laten we alle verschillende categorieën en overlappingen bekijken.
Meeslepende grafische interfaces: Veel artikelen die de metaverse uitleggen beweren dat virtual of augmented reality noodzakelijk zijn voor een metaverse. Dit is simpelweg niet waar. Als die technologie genoeg volwassen wordt om net zo integraal te zijn voor het leven als een smartphone, kunnen virtual of augmented reality de geaccepteerde manier worden om in de metaverse te interageren, maar dat hoeft niet. Veel 3D-spellen bieden een meeslepende game-ervaring.
Onderling verbonden netwerken: Dit is een andere manier om “het internet" te zeggen, een wereldwijde mengelmoes van netwerken die aan elkaar zijn gelijmd. Sommige delen van het internet worden meer gecontroleerd dan andere, zoals die in autoritaire landen. Grote delen van het internet zijn afgesloten, zoals de gegevens in Facebook. De metaverse zal net zo divers zijn als het internet vandaag. Sommige delen zullen wild en ongehinderd zijn. Andere zullen verzorgd en streng gecontroleerd zijn.
Cryptoassets: Cryptocurrencies en andere digitale activa bieden een geldlaag evenals een manier om digitale schaarste te creëren. Digitale schaarste maakt het plotseling mogelijk om online digitaal eigendom te hebben, een cruciale component van een blijvende online wereld. Digitaal eigendom stelt mensen in staat om de uiteenlopende netwerken die het huidige internet vormen te doorkruisen, terwijl ze een samenhangende zelf-beheerde persoonlijkheid behouden.
GameFi: Een kruising tussen meeslepende grafische interfaces en cryptoassets, GameFi zijn spellen die cryptoassets integreren in de spelmechaniek. De eerste opkomende categorie van spellen uit deze mix zijn Play-to-earn (P2E) spellen, zoals Axi Infinity. GameFi is nog erg jong, en de meeste spellen lijken minder gericht op plezier hebben en meer op geld verdienen. Verwacht dat dit in de loop van de tijd zal veranderen naarmate meer traditionele spelbedrijven betrokken raken. Spellen zijn steeds meer een sociale ervaring geworden, en een die in de loop van de tijd steeds meer in de fysieke wereld doordringt. Praktisch elk spel dat tegenwoordig wordt gemaakt, heeft een multiplayercomponent, of het faalt volledig. Spellen zoals Pokemon Go! vereisen het doorkruisen van de fysieke wereld om te spelen. Verwacht dat deze trend zal versnellen in de metaverse.
Gamingplatforms: Een mix van meeslepende grafische interfaces en onderling verbonden netwerken levert dingen op zoals gamingplatforms en MMORPG’s. Platforms zoals Steam en Epic Game Store zijn minder grafisch meeslepend, maar zeer onderling verbonden. Dit verandert met dingen zoals de VR-interface van Steam. Ze omvatten PC-, MAC- en mobiele netwerken, met duizenden spellen, een sociaal netwerk, beoordelingssites en individuele winkels. MMORPG's zijn zeer meeslepende grafische interfaces naar fantastische werelden. Spellen zoals World of Warcraft en EVE Online zijn rijk aan functies. EVE Online kan vooral als een gamingplatform worden beschouwd omdat het een complexe economie heeft.
DeFi: Cryptoassets verspreid over onderling verbonden netwerken, of blockchains, vormen DeFi. DeFi bouwt een alternatief financieel systeem parallel aan het bestaande financiële systeem. DeFi repliceert veel van de financiële hulpmiddelen en diensten die het bestaande financiële systeem mensen toegang biedt, maar het bestaande financiële systeem biedt voornamelijk toegang aan mensen in ontwikkelde landen.
Metaverse: Combineer meeslepende grafische interfaces, onderling verbonden netwerken en cryptoassets, en je krijgt de toekomst van het internet. Een internet dat veel lijkt op het internet dat we nu hebben, maar met meer persoonlijke macht, van nature intuïtieve interfaces (voor mensen) en een plek die steeds meer in de fysieke wereld zal binnendringen.
Crypto was het laatste ontbrekende onderdeel van de metaverse. Crypto introduceerde het idee van digitale schaarste, wat digitaal eigendom mogelijk maakt. Veel componenten van crypto zullen belangrijke rollen spelen in de metaverse.
Vermogensbeheer: Met behulp van cryptoportemonneesoftware kun je je online gegevens en digitale activa zelf beheren. Op dit moment bezit elk internetgebaseerd bedrijf je gegevens. Dit omvat tekst en foto's, maar ook dingen zoals je sociale grafiek - het unieke netwerk van connecties en reputatie die je op die dienst hebt opgebouwd. Je kunt misschien je tekst en gegevens downloaden, maar de sociale grafiek is niet overdraagbaar. Deze internetbedrijven werken niet samen, dus je online aanwezigheid is gefragmenteerd en ongelijk verdeeld over alle verschillende internetplatforms. Beheer van cryptoactiva stelt je in staat om je gegevens te controleren en ze te gebruiken op elke dienst die het ondersteunt.
Het beheren van je gegevens is erg belangrijk wanneer die gegevens de vorm aannemen van cryptoactiva, die tientallen, honderden of miljoenen dollars waard kunnen zijn!
Lees meer: Wat is een zelf-beheerde portemonnee?
Cryptocurrencies: Cryptoactiva die geldachtig zijn, bijvoorbeeld Bitcoin en stablecoins, zullen een belangrijk onderdeel zijn van een economie die online gericht is. Spellen zoals Eve Online of diensten zoals Steam hebben geldachtige digitale activa, maar het “geld" wordt volledig gecontroleerd door het bedrijf. Het bedrijf kan dat geld creëren, vernietigen of intrekken wanneer ze maar willen. Daarnaast kan het bedrijf failliet gaan, of besluiten om het spel te stoppen ten gunste van een vervolg. Cryptocurrencies worden algemeen geaccepteerd buiten het ecosysteem van één bedrijf. Ze zijn ook grensoverschrijdend.
NFT's: NFT's stellen je in staat om je digitale activa zelf te beheren - van kleding en wapens voor je avatar tot stukken onroerend goed in virtuele werelden. Ze kunnen digitale kunst vertegenwoordigen zoals foto's, muziek en video's. Ze kunnen zelfs fungeren als tickets naar speciale alleen-op-uitnodiging toegankelijke virtuele werelden, spellen, gildes en gemeenschappen. Mensen beginnen pas net te verkennen hoe ze NFT's kunnen gebruiken. Net zoals met het internet in de jaren 90, is het moeilijk voor te stellen hoe het over tien jaar gebruikt zal worden.
Ontdek de beste platforms voor het kopen, verkopen en verhandelen van cryptocurrencies.
Ontdek de beste platforms voor het kopen, verkopen en verhandelen van cryptocurrencies.
Ben je nieuw in cryptocurrency? Krijg een eenvoudige introductie en ontdek waarom crypto belangrijk is.
Lees dit artikel →Ben je nieuw in cryptocurrency? Krijg een eenvoudige introductie en ontdek waarom crypto belangrijk is.
Leer over NFT's, hoe ze werken, voorbeelden van prominente NFT's en nog veel meer.
Lees dit artikel →Leer over NFT's, hoe ze werken, voorbeelden van prominente NFT's en nog veel meer.
Leer de basis van de Ethereum-tokenstandaard, waar ERC-20-tokens voor worden gebruikt en hoe ze werken.
Lees dit artikel →Leer de basis van de Ethereum-tokenstandaard, waar ERC-20-tokens voor worden gebruikt en hoe ze werken.
Leer wat gedecentraliseerde financiële (DeFi) apps doet werken en hoe ze zich verhouden tot traditionele financiële producten.
Lees dit artikel →Leer wat gedecentraliseerde financiële (DeFi) apps doet werken en hoe ze zich verhouden tot traditionele financiële producten.
Blijf voorop in crypto met onze wekelijkse nieuwsbrief die de inzichten levert die er het meest toe doen
Wekelijks crypto nieuws, samengesteld voor jou
Bruikbare inzichten en educatieve tips
Updates over producten die economische vrijheid bevorderen
Geen spam. Op elk moment afmelden.
Meer dan wallets gecreëerd
Alles wat je nodig hebt om Bitcoin en cryptocurrency veilig te kopen, verkopen, verhandelen en investeren
© 2025 Saint Bitts LLC Bitcoin.com. All rights reserved