🎁 200% Bonus Selamat Datang hingga $1,000 | Lotere Mingguan $1M+ | Penarikan Instan | Token Eksklusif $SHFL | Permainan RTP 99% 🔥
Istilah metaverse diciptakan oleh Neal Stephenson dalam novel Snow Crash pada tahun 1992. Dalam novel tersebut, metaverse adalah dunia realitas virtual yang menurut Wikipedia, “terlihat oleh penggunanya sebagai lingkungan perkotaan, dikembangkan sepanjang jalan selebar seratus meter, Jalanan, yang mengelilingi seluruh keliling planet hitam bulat sempurna tanpa fitur seluas 65.536 km." Metaverse dialami dari perspektif orang pertama melalui kacamata realitas virtual.
Potongan-potongan metaverse sudah ada hingga saat ini. Di bawah ini kita akan membahas beberapa proto-metaverse ini.
Permainan imersif seperti Second Life, World of Warcraft, dan Eve Online adalah apa yang banyak orang bayangkan ketika mencoba membayangkan bagaimana metaverse akan menjadi - dan untuk alasan yang bagus. Semua permainan ini memiliki dunia 3D yang kaya di mana avatar Anda dapat berinteraksi dengan orang lain, tetapi masing-masing memiliki fokus yang berbeda. Second Life berfokus pada sosial. World of Warcraft berfokus pada kesenangan - ini adalah permainan pertama dan terutama. Eve Online berfokus pada ekonomi.
Platform jaringan sosial seperti Facebook, YouTube, dan TikTok tidak sering dianggap sebagai proto-metaverse, tetapi sebenarnya demikian. Facebook pada dasarnya adalah mini-internet itu sendiri. Meskipun tidak grafisnya imersif, konten Facebook semakin berbasis gambar. Facebook sedang dalam proses menjadi lebih grafis imersif dengan beralih keras ke metaverse, bahkan hingga merubah namanya menjadi Meta. YouTube dan TikTok adalah jaringan sosial dengan penekanan utama pada video, yang jauh lebih imersif daripada teks.
Metaverse memerlukan tiga komponen yang sama pentingnya: antarmuka grafis imersif, jaringan yang saling terhubung, dan aset kripto. Di mana dua lingkaran tumpang tindih, Anda mendapatkan metaverse yang tidak lengkap. Hanya ketika ketiganya tumpang tindih di tengah, Anda mendapatkan metaverse yang sepenuhnya terbentuk. Mari kita lihat semua kategori dan tumpang tindih yang berbeda.
Antarmuka grafis imersif: Banyak artikel yang menjelaskan metaverse mengklaim bahwa realitas virtual atau augmented diperlukan untuk metaverse. Ini tidak sepenuhnya benar. Jika teknologi tersebut cukup matang untuk menjadi integral dengan kehidupan seperti smartphone, realitas virtual atau augmented mungkin menjadi cara yang diterima untuk berinteraksi di metaverse, tetapi tidak harus demikian. Banyak permainan 3D yang menyediakan pengalaman bermain yang imersif.
Jaringan yang saling terhubung: Ini adalah cara lain untuk mengatakan, “internet," yang merupakan kumpulan jaringan global yang disatukan. Beberapa bagian internet lebih terkontrol daripada yang lain, seperti yang ada di negara otoriter. Bagian besar dari internet terpisah, seperti data di Facebook. Metaverse akan sama beragamnya dengan internet saat ini. Beberapa bagian akan liar dan tak terkendali. Yang lain akan dirawat dan sangat terkontrol.
Aset kripto: Mata uang kripto dan aset digital lainnya menyediakan lapisan uang serta cara untuk menciptakan kelangkaan digital. Kelangkaan digital tiba-tiba membuat mungkin memiliki kepemilikan digital online, komponen penting dari dunia online yang berkelanjutan. Kepemilikan digital memungkinkan orang untuk melintasi jaringan yang berbeda yang membentuk internet saat ini sambil menjaga kepribadian yang koheren dan disimpan sendiri.
GameFi: Persilangan antara antarmuka grafis imersif dan aset kripto, GameFi adalah permainan yang mengintegrasikan aset kripto ke dalam loop mekanik permainan. Kategori permainan pertama yang terobosan dari campuran ini adalah permainan Play-to-earn (P2E), seperti Axi Infinity. GameFi masih sangat muda, dan kebanyakan permainan tampaknya kurang tentang bersenang-senang, dan lebih tentang menghasilkan uang. Harapkan ini berubah seiring waktu ketika lebih banyak perusahaan game tradisional terlibat. Permainan telah menjadi pengalaman sosial yang semakin banyak, dan yang seiring waktu semakin masuk ke dunia fisik. Hampir setiap permainan yang dibuat saat ini memiliki komponen multipemain, atau gagal total. Permainan seperti Pokemon Go! memerlukan perjalanan ke dunia fisik untuk bermain. Harapkan tren ini untuk mempercepat di metaverse.
Platform permainan: Campuran antara antarmuka grafis imersif dan jaringan saling terhubung menghasilkan hal-hal seperti platform permainan dan MMORPG. Platform seperti Steam dan Epic Game Store kurang grafisnya imersif, tetapi sangat terhubung. Ini berubah dengan hal-hal seperti antarmuka VR Steam. Mereka termasuk jaringan PC, MAC, dan mobile, menampilkan ribuan permainan, jaringan sosial, situs ulasan, dan toko individu. MMORPG adalah antarmuka grafis yang sangat imersif ke dunia fantastis. Permainan seperti World of Warcraft dan EVE Online adalah dunia yang kaya fitur. EVE Online khususnya bisa dihitung sebagai platform permainan karena menampilkan ekonomi yang kompleks.
DeFi: Aset kripto yang tersebar di jaringan yang saling terhubung, atau blockchain, membentuk DeFi. DeFi membangun sistem keuangan alternatif paralel dengan sistem keuangan warisan. DeFi mereplikasi banyak alat dan layanan keuangan yang diberikan sistem keuangan warisan kepada orang-orang, tetapi sistem keuangan warisan sebagian besar memberikan akses kepada orang-orang di negara maju.
Metaverse: Gabungkan antarmuka grafis imersif, jaringan yang saling terhubung, dan aset kripto, Anda mendapatkan masa depan dari internet. Internet yang mirip dengan yang kita miliki sekarang, tetapi dengan lebih banyak kekuatan pribadi, antarmuka yang secara alami intuitif (untuk manusia), dan tempat yang semakin banyak akan masuk ke dunia fisik.
Kripto adalah komponen terakhir yang hilang dari metaverse. Kripto memperkenalkan ide kelangkaan digital, yang memungkinkan kepemilikan digital. Banyak komponen kripto akan memainkan peran penting dalam metaverse.
Manajemen aset: Menggunakan perangkat lunak dompet kripto, Anda dapat menyimpan sendiri data online dan aset digital Anda. Saat ini, setiap perusahaan berbasis internet memiliki data Anda. Ini mencakup teks dan foto, tetapi juga hal-hal seperti grafik sosial Anda - jaringan koneksi dan reputasi unik yang Anda bangun di layanan tersebut. Anda mungkin dapat mengunduh teks dan data Anda, tetapi grafik sosial tidak dapat dipindahkan. Perusahaan internet ini tidak saling beroperasi, sehingga kehadiran online Anda terfragmentasi dan tidak merata di semua platform internet yang berbeda. Manajemen aset kripto memungkinkan Anda mengontrol data Anda dan menggunakannya di layanan apa pun yang mendukungnya.
Mengontrol data Anda sangat penting ketika data tersebut berbentuk aset kripto, yang bisa bernilai puluhan, atau ratusan, atau jutaan dolar!
Mata uang kripto: Aset kripto yang mirip uang, seperti Bitcoin dan stablecoin, akan menjadi bagian penting dari ekonomi yang berbasis online. Permainan seperti Eve Online atau layanan seperti Steam memiliki aset digital yang mirip uang, tetapi “uang" itu seratus persen dikendalikan oleh perusahaan. Perusahaan dapat menciptakan, menghancurkan, atau mencabut uang itu kapan pun mereka mau. Selain itu, perusahaan dapat bangkrut, atau memutuskan untuk menghentikan permainan demi sekuel. Mata uang kripto diterima secara luas di luar ekosistem satu perusahaan. Mereka juga lintas batas.
NFTs: NFTs memungkinkan Anda untuk menyimpan sendiri aset digital Anda - dari pakaian dan senjata untuk avatar Anda, hingga bagian real estate di dunia virtual. Mereka dapat mewakili seni digital seperti foto, musik, dan video. Mereka bahkan dapat bertindak sebagai tiket ke dunia virtual, permainan, guild, dan komunitas khusus undangan. Orang-orang baru saja mulai menjelajahi bagaimana menggunakan NFTs. Seperti dengan internet di tahun 90-an, sulit membayangkan bagaimana akan digunakan sepuluh tahun di masa depan.
Temukan platform teratas untuk membeli, menjual, dan memperdagangkan mata uang kripto
Apakah Anda baru dalam cryptocurrency? Dapatkan pengenalan sederhana dan pelajari mengapa crypto penting.
Baca artikel ini →Apakah Anda baru dalam cryptocurrency? Dapatkan pengenalan sederhana dan pelajari mengapa crypto penting.
Pelajari tentang NFT, cara kerjanya, contoh NFT terkenal, dan banyak lagi.
Baca artikel ini →Pelajari tentang NFT, cara kerjanya, contoh NFT terkenal, dan banyak lagi.
Pelajari dasar-dasar standar token Ethereum, untuk apa token ERC-20 digunakan, dan bagaimana cara kerjanya.
Baca artikel ini →Pelajari dasar-dasar standar token Ethereum, untuk apa token ERC-20 digunakan, dan bagaimana cara kerjanya.
Pelajari apa yang membuat aplikasi keuangan terdesentralisasi (DeFi) berfungsi dan bagaimana mereka dibandingkan dengan produk keuangan tradisional.
Baca artikel ini →Pelajari apa yang membuat aplikasi keuangan terdesentralisasi (DeFi) berfungsi dan bagaimana mereka dibandingkan dengan produk keuangan tradisional.
Tetap terdepan dalam kripto dengan newsletter mingguan kami yang memberikan wawasan yang paling penting
Berita kripto mingguan, dikurasi untuk Anda
Wawasan yang dapat ditindaklanjuti dan tips edukatif
Update tentang produk yang mendorong kebebasan ekonomi
Tanpa spam. Berhenti berlangganan kapan saja.
Lebih dari dompet dibuat sejauh ini
Semua yang Anda butuhkan untuk membeli, menjual, berdagang, dan berinvestasi Bitcoin dan cryptocurrency Anda dengan aman
© 2025 Saint Bitts LLC Bitcoin.com. All rights reserved