🎁 200% Bonus dobrodošlice do $1,000 | Tjedna lutrija preko $1M | Trenutna isplata | Ekskluzivni $SHFL Token | 99% RTP igre 🔥
Pojam metaverzum stvorio je Neal Stephenson u svom romanu Snow Crash iz 1992. godine. U romanu, metaverzum je svijet virtualne stvarnosti, koji, prema Wikipediji, "se korisnicima prikazuje kao urbano okruženje, razvijeno duž jedne stometarske široke ceste, Ulice, koja se proteže oko čitavog oboda od 65.536 km bezličnog, crnog, savršeno sferičnog planeta." Metaverzum se doživljava iz perspektive prvog lica putem naočala za virtualnu stvarnost.
Dijelovi metaverzuma postojali su do sada. Ispod razmatramo nekoliko ovih proto-metaverzuma.
Imerzivne igre poput Second Life, World of Warcraft i Eve Online ono su što mnogi zamišljaju kada pokušavaju zamisliti što će metaverzum biti - i to s dobrim razlogom. Sve te igre imaju bogate 3D svjetove u kojima vaš avatar može komunicirati s drugima, ali svaka ima različite fokuse. Second Life se fokusira na društvene aspekte. World of Warcraft se fokusira na zabavu - to je prije svega igra. Eve Online se fokusira na ekonomiju.
Platforme društvenih mreža poput Facebooka, YouTubea i TikToka često se ne smatraju proto-metaverzumima, ali one to jesu. Facebook je u osnovi mini-internet sam po sebi. Iako nije grafički imerzivan, Facebook sadržaj postaje sve više baziran na slikama. Facebook je u procesu postajanja grafički imerzivan okretanjem prema metaverzumu, čak ide tako daleko da se rebrendira kao Meta. YouTube i TikTok su društvene mreže s glavnim naglaskom na video, što je mnogo imerzivnije od teksta.
Metaverzum treba tri jednako važna sastojka: imerzivna grafička sučelja, međusobno povezane mreže i kriptoimovinu. Gdje se dva kruga preklapaju, dobivate nepotpun metaverzum. Tek kada se sva tri preklapaju u središtu, dobivate potpuno oblikovan metaverzum. Pogledajmo sve različite kategorije i preklapanja.
Imerzivna grafička sučelja: Mnogi članci koji objašnjavaju metaverzum tvrde da su virtualna ili proširena stvarnost nužni za metaverzum. To jednostavno nije istina. Ako ta tehnologija dovoljno sazrije da bude integralna za život poput pametnog telefona, virtualna ili proširena stvarnost mogla bi postati prihvaćen način interakcije u metaverzumu, ali ne mora biti. Mnoge 3D igre pružaju imerzivno iskustvo igranja.
Međusobno povezane mreže: Ovo je drugi način da se kaže "internet," koji je globalna mješavina mreža spojenih zajedno. Neki dijelovi interneta su više kontrolirani od drugih, poput onih u autoritarnim zemljama. Veliki dijelovi interneta su zatvoreni, poput podataka na Facebooku. Metaverzum će biti jednako raznolik kao internet danas. Neki dijelovi bit će divlji i neograničeni. Drugi će biti uređeni i visoko kontrolirani.
Kriptoimovina: Kriptovalute i druga digitalna imovina pružaju sloj novca kao i način stvaranja digitalne oskudice. Digitalna oskudica odjednom omogućuje posjedovanje digitalne imovine online, ključnu komponentu trajnog svijeta online. Digitalno vlasništvo omogućuje ljudima da prelaze različite mreže koje čine trenutni internet dok zadržavaju kohezivnu osobno kontroliranu osobnost.
GameFi: Spoj imerzivnih grafičkih sučelja i kriptoimovine, GameFi su igre koje integriraju kriptoimovinu u mehanički petlju igre. Prva izuzetna kategorija igara iz ovog spoja su Play-to-earn (P2E) igre, kao što je Axi Infinity. GameFi je još uvijek vrlo mlad, i većina igara čini se manje usmjerenima na zabavu, a više na zarađivanje novca. Očekujte da će se to mijenjati s vremenom kako se više tradicionalnih kompanija za igre uključi. Igre su postale sve više i više društveno iskustvo, i ono koje je s vremenom sve više ulazilo u fizički svijet. Gotovo svaka igra napravljena danas ima komponentu za više igrača, ili propada. Igre poput Pokemon Go! zahtijevaju kretanje fizičkim svijetom kako bi se igrale. Očekujte da će se ovaj trend ubrzati u metaverzumu.
Platforme za igre: Mješavina imerzivnih grafičkih sučelja i međusobno povezanih mreža daje stvari poput platformi za igre i MMORPG-ova. Platforme poput Steama i Epic Game Storea manje su grafički imerzivne, ali vrlo međusobno povezane. To se mijenja s stvarima poput Steamovog VR sučelja. Uključuju PC, MAC i mobilne mreže, s tisućama igara, društvenom mrežom, stranicama za recenzije i pojedinačnim trgovinama. MMORPG-ovi su vrlo imerzivna grafička sučelja za fantastične svjetove. Igre poput World of Warcraft i EVE Online su bogati svjetovi. EVE Online posebno bi se mogao smatrati platformom za igre jer ima složenu ekonomiju.
DeFi: Kriptoimovina raširena preko međusobno povezanih mreža, ili blockchainova, čini DeFi. DeFi gradi alternativni financijski sustav paralelan s naslijeđenim financijskim sustavom. DeFi replicira većinu financijskih alata i usluga koje naslijeđeni financijski sustav daje ljudima pristup, ali naslijeđeni financijski sustav pretežno daje pristup ljudima u razvijenim zemljama.
Metaverzum: Kombiniranjem imerzivnih grafičkih sučelja, međusobno povezanih mreža i kriptoimovine, dobivate budućnost interneta. Internet sličan onome kakav imamo sada, ali s više osobne moći, prirodno intuitivnim sučeljima (za ljude) i mjestom koje će sve više ulaziti u fizički svijet.
Kripto je bio posljednji nedostajući dio metaverzuma. Kripto je uveo ideju digitalne oskudice, koja omogućuje digitalno vlasništvo. Mnogi dijelovi kripta imat će ključne uloge u metaverzumu.
Upravljanje imovinom: Koristeći softver za kripto novčanik, možete sami čuvati svoje online podatke i digitalnu imovinu. Trenutno svaka internetska tvrtka posjeduje vaše podatke. To uključuje tekst i fotografije, ali i stvari poput vaše društvene mreže - jedinstvene mreže veza i reputacije koju ste izgradili na toj usluzi. Možda ćete moći preuzeti svoj tekst i podatke, ali društvena mreža nije prenosiva. Ove internetske tvrtke ne rade zajedno, pa je vaša online prisutnost fragmentirana i neujednačena na svim različitim internetskim platformama. Upravljanje kripto imovinom omogućuje vam kontrolu nad vašim podacima i korištenje istih na bilo kojoj usluzi koja ih podržava.
Kontrola nad vašim podacima je vrlo važna kada ti podaci imaju oblik kriptoimovine, koja može vrijediti desetke, stotine ili milijune dolara!
Kriptovalute: Kriptoimovina koja je nalik novcu, poput Bitcoina i stabilnih kovanica, bit će važan dio online-prve ekonomije. Igre poput Eve Online ili usluge poput Steama imaju digitalnu imovinu nalik novcu, ali "novac" je sto posto pod kontrolom tvrtke. Tvrtka može stvarati, uništiti ili povući taj novac kad god želi. Osim toga, tvrtka može bankrotirati ili odlučiti zamijeniti igru u korist nastavka. Kriptovalute su široko prihvaćene izvan ekosustava jedne tvrtke. Također su prekogranične.
NFT-ovi: NFT-ovi vam omogućuju da sami čuvate svoju digitalnu imovinu - od odjeće i oružja za vaš avatar, do dijelova nekretnina u virtualnim svjetovima. Oni mogu predstavljati digitalnu umjetnost poput fotografija, glazbe i videa. Mogu čak djelovati kao ulaznice za posebne virtualne svjetove samo uz pozivnicu, igre, cehove i zajednice. Ljudi tek počinju istraživati kako koristiti NFT-ove. Baš kao s internetom u 90-ima, teško je zamisliti kako će se koristiti za deset godina u budućnosti.
Otkrijte najbolje platforme za kupnju, prodaju i trgovanje kriptovalutama.