האינטרנט בראשית דרכו היה מבוסס כמעט כולו על טקסט, כאשר קישורים שימשו לניווט בין דפי טקסט. עם הזמן הוא הפך לגרפי יותר, עד שיישומים אינטרנטיים כגון Gmail, Facebook, Instagram וכדומה הפכו לנורמה. כל ההתקדמות הזו עדיין התרחשה על גבי מסכים (משטחים דו-ממדיים), אך בני האדם חיים בעולם תלת-ממדי.
ניתן לראות במטאוורס את השלב הבא באבולוציה של האינטרנט. המטאוורס הוא האינטרנט המוצג באמצעות מרחבים תלת-ממדיים עשירים מבחינה גרפית, עם דגש הולך וגובר על מציאות וירטואלית ומציאות רבודה.
מקורות המטא-וורס
המונח "מטא-וורס" הוטבע על ידי ניל סטיבנסון ברומן שלו משנת 1992, "סנואו קראש". ברומן, המטא-וורס הוא עולם של מציאות מדומה, אשר על פי ויקיפדיה, "נראית למשתמשיה כסביבה עירונית, המשתרעת לאורך כביש יחיד ברוחב מאה מטרים, 'הרחוב', המקיף את כל היקפו של כוכב לכת שחור, חסר תכונות ייחודיות ובעל צורה כדורית מושלמת, שאורכו 65,536 ק"מ." חוויית המטא-וורס מתבצעת מנקודת מבט בגוף ראשון באמצעות משקפי מציאות מדומה.
עד כה כבר היו קיימים חלקים שונים של המטא-וורס. להלן נסקור כמה מה"מטא-וורסים" הראשוניים הללו.
משחקים אימרסיביים כמו "Second Life", "World of Warcraft" ו-"Eve Online" הם מה שעולה בראשם של רבים כשהם מנסים לדמיין איך ייראה המטא-וורס – ובצדק. לכל המשחקים הללו יש עולמות תלת-ממדיים עשירים שבהם האווטאר שלך יכול לקיים אינטראקציה עם אחרים, אך לכל אחד מהם יש מוקד שונה. Second Life מתמקד בהיבט החברתי. World of Warcraft מתמקד בכיף – הוא קודם כל משחק. Eve Online מתמקד בכלכלה.
פלטפורמות רשתות חברתיות כמו פייסבוק, יוטיוב וטיקטוק לא נתפסות לרוב כ"פרוטו-מטא-יקומים", אך הן אכן כאלה. פייסבוק היא למעשה אינטרנט-מיני בפני עצמה. אמנם היא אינה מציעה חוויה גרפית סוחפת, אך התוכן בפייסבוק הפך להיות מבוסס יותר ויותר על תמונות. פייסבוק נמצאת בתהליך של הפיכתה לחוויה גרפית סוחפת, באמצעות פנייה נחרצת לכיוון המטא-יקום, ואף הגיעה עד כדי שינוי שמה ל-"Meta". יוטיוב וטיקטוק הן שתיהן רשתות חברתיות עם דגש עיקרי על וידאו, שהוא חוויה סוחפת הרבה יותר מטקסט.
הגדרת המטא-וורס
המטאוורס זקוק לשלושה מרכיבים בעלי חשיבות שווה: ממשקים גרפיים אימרסיביים, רשתות מקושרות ונכסי קריפטו. כאשר שני מעגלים חופפים, מתקבל מטאוורס לא שלם. רק כאשר שלושתם חופפים במרכז, מתקבל מטאוורס שלם. בואו נבחן את כל הקטגוריות והחפיפות השונות.
ממשקים גרפיים אימרסיביים: מאמרים רבים המסבירים את המושג "המטא-וורס" טוענים כי מציאות וירטואלית או מציאות רבודה הן הכרחיות לקיומו של המטא-וורס. זה פשוט לא נכון. אם הטכנולוגיה הזו תתבגר מספיק כדי להיות חלק בלתי נפרד מהחיים כמו הסמארטפון, ייתכן שמציאות וירטואלית או מציאות רבודה יהפכו לדרך המקובלת לתקשר במטא-וורס, אך אין זה הכרחי. משחקים רבים בתלת-ממד מספקים חוויית משחק סוחפת.
רשתות מקושרות: זו דרך אחרת לומר "האינטרנט", שהוא תמהיל עולמי של רשתות המחוברות זו לזו. חלקים מסוימים של האינטרנט נמצאים תחת פיקוח הדוק יותר מאחרים, כמו אלה שבמדינות סמכותניות. חלקים נרחבים מהאינטרנט מבודדים, כמו הנתונים בפייסבוק. המטא-וורס יהיה מגוון בדיוק כמו האינטרנט של ימינו. חלקים מסוימים יהיו פראיים ונטולי מגבלות. אחרים יהיו מטופחים ומבוקרים בקפדנות.
נכסי קריפטו: מטבעות קריפטוגרפיים ונכסים דיגיטליים אחרים מספקים שכבת כסף, כמו גם דרך ליצירת מחסור דיגיטלי. המחסור הדיגיטלי מאפשר לפתע קיום של בעלות דיגיטלית מקוונת, מרכיב חיוני בעולם מקוון מתמשך. הבעלות הדיגיטלית מאפשרת לאנשים לנוע בין הרשתות השונות המרכיבות את האינטרנט הנוכחי, תוך שמירה על זהות מגובשת הנמצאת בשליטתם.
GameFi: GameFi, המהווה שילוב בין ממשקים גרפיים סוחפים לנכסי קריפטו, הוא ז'אנר של משחקים המשלבים נכסי קריפטו בלולאת המכניקה של המשחק. הקטגוריה הראשונה שפרצה קדימה מתוך שילוב זה היא משחקי "שחק כדי להרוויח" (Play-to-earn, P2E), כגון Axi Infinity. GameFi עדיין נמצא בחיתוליו, ורוב המשחקים נראים ממוקדים פחות בכיף ויותר בהרווחת כסף. צפו לכך שהמצב ישתנה עם הזמן, ככל שחברות משחקים מסורתיות יותר יכנסו לתחום. משחקים הפכו יותר ויותר לחוויה חברתית, חוויה שהלכה והתפשטה עם הזמן אל העולם הפיזי. כמעט כל משחק שנוצר בימינו כולל מרכיב רב-משתתפים, אחרת הוא נכשל לחלוטין. משחקים כמו "פוקימון גו!" (Pokemon Go!) מחייבים תנועה בעולם הפיזי כדי לשחק בהם. צפו שהמגמה הזו תואץ במטאוורס.
פלטפורמות משחקים: שילוב של ממשקים גרפיים סוחפים ורשתות מקושרות זו לזו מביא ליצירת פלטפורמות משחקים ומשחקי MMORPG. פלטפורמות כמו Steam ו-Epic Game Store אמנם פחות סוחפות מבחינה גרפית, אך הן מקושרות זו לזו במידה רבה. מצב זה משתנה עם התפתחותן של טכנולוגיות כמו ממשק ה-VR של Steam. הן כוללות רשתות למחשבי PC, MAC וניידים, הכוללות אלפי משחקים, רשת חברתית, אתרי ביקורות וחנויות נפרדות. משחקי MMORPG הם ממשקים גרפיים סוחפים מאוד לעולמות פנטסטיים. משחקים כגון World of Warcraft ו-EVE Online הם עולמות עשירים בתכונות. EVE Online בפרט יכול להיחשב כפלטפורמת משחקים, שכן הוא כולל כלכלה מורכבת.
DeFi: נכסי קריפטו הפזורים ברשתות מקושרות זו לזו, או בבלוקצ'יין, מהווים את ה-DeFi. ה-DeFi בונה מערכת פיננסית חלופית המקבילה למערכת הפיננסית המסורתית. ה-DeFi משכפל חלק ניכר מהכלים והשירותים הפיננסיים שהמערכת הפיננסית המסורתית מעניקה לאנשים, אך המערכת הפיננסית המסורתית מעניקה גישה בעיקר לאנשים במדינות מפותחות.
המטא-וורס: כשמשלבים ממשקים גרפיים סוחפים, רשתות מקושרות ונכסי קריפטו, מקבלים את עתיד האינטרנט. אינטרנט הדומה מאוד לזה שיש לנו כיום, אך עם יותר כוח אישי, ממשקים אינטואיטיביים מטבעם (לבני אדם), ומרחב שיחדר יותר ויותר לעולם הפיזי.
כיצד המטבעות הקריפטוגרפיים משתלבים במטאוורס
המטבעות הקריפטוגרפיים היו המרכיב האחרון שחסר במטאוורס. המטבעות הקריפטוגרפיים הציגו את הרעיון של מחסור דיגיטלי, המאפשר בעלות דיגיטלית. מרכיבים רבים של המטבעות הקריפטוגרפיים ימלאו תפקידים מרכזיים במטאוורס.
ניהול נכסים: באמצעות תוכנת ארנק קריפטו, תוכלו לשמור בעצמכם על הנתונים והנכסים הדיגיטליים שלכם ברשת. נכון לעכשיו, כל חברה מבוססת-אינטרנט מחזיקה בנתונים שלכם. זה כולל טקסט ותמונות, אך גם אלמנטים כמו הגרף החברתי שלכם – הרשת הייחודית של הקשרים והמוניטין שבניתם בשירות הספציפי הזה. ייתכן שתוכלו להוריד את הטקסטים והנתונים שלכם, אך הגרף החברתי אינו ניתן להעברה. חברות האינטרנט הללו אינן תואמות זו לזו, ולכן הנוכחות המקוונת שלכם מפוצלת ולא אחידה על פני כל הפלטפורמות השונות באינטרנט. ניהול נכסי קריפטו מאפשר לכם לשלוט בנתונים שלכם ולהשתמש בהם בכל שירות התומך בכך.
השליטה בנתונים שלכם היא דבר חשוב ביותר כאשר הנתונים הללו מתבטאים בנכסי קריפטו, שערכם עשוי להגיע לעשרות, למאות או למיליוני דולרים!
קרא עוד: מהו ארנק בניהול עצמי?
מטבעות קריפטוגרפיים: נכסי קריפטו הדומים לכסף, למשל ביטקוין ו- מטבעות יציבים, יהוו חלק חשוב בכלכלה שמבוססת בראש ובראשונה על האינטרנט. במשחקים כמו "Eve Online" או בשירותים כמו "Steam" קיימים נכסים דיגיטליים הדומים לכסף, אך ה"כסף" הזה נשלט במאה אחוזים על ידי החברה. החברה יכולה ליצור, להשמיד או לבטל את הכסף הזה בכל עת שתחפוץ. בנוסף לכך, החברה עלולה לפשוט את הרגל, או להחליט להפסיק את תמיכתה במשחק לטובת משחק המשך. מטבעות קריפטוגרפיים מקובלים באופן נרחב מחוץ לאקוסיסטם של חברה אחת. הם גם חוצים גבולות.
NFTs: NFTs מאפשרים לכם לשמור על נכסיכם הדיגיטליים בעצמכם – החל מבגדים ונשק לאווטאר שלכם, ועד לנכסי נדל"ן בעולמות וירטואליים. הם יכולים לייצג אמנות דיגיטלית כגון תמונות, מוזיקה וסרטונים. הם יכולים אפילו לשמש ככרטיסים לעולמות וירטואליים מיוחדים המותנים בהזמנה בלבד, למשחקים, לגילדות ולקהילות. אנשים רק מתחילים לחקור כיצד להשתמש ב-NFTs. בדיוק כמו עם האינטרנט בשנות ה-90, קשה לדמיין כיצד ייעשה בהם שימוש בעוד עשר שנים.






