🎁 ۲۰۰٪ بونوس خوشآمدگویی تا ۱,۰۰۰ دلار | لاتاری هفتگی بیش از ۱ میلیون دلار | برداشتهای فوری | توکن انحصاری $SHFL | بازیهای با ۹۹٪ RTP 🔥
اصطلاح متاورس توسط نیل استفنسون در رمان ۱۹۹۲ او به نام سقوط برف ایجاد شد. در این رمان، متاورس یک دنیای واقعیت مجازی است که به گفته ویکیپدیا، "برای کاربرانش به صورت یک محیط شهری ظاهر میشود که در امتداد یک جاده صد متری، خیابان، که در اطراف محیط ۶۵۵۳۶ کیلومتری یک سیاره سیاه و کاملاً کروی و بیویژگی میچرخد، توسعه یافته است." متاورس از منظر اول شخص از طریق عینکهای واقعیت مجازی تجربه میشود.
قطعاتی از متاورس تا به امروز وجود داشتهاند. در زیر به چند مورد از این پروتو-متاورسها میپردازیم.
بازیهای همهجانبه مانند Second Life، World of Warcraft و Eve Online همان چیزی هستند که بسیاری تصور میکنند وقتی سعی میکنند تصور کنند متاورس چه خواهد بود - و به دلایل خوبی. همه این بازیها دارای دنیای سهبعدی غنی هستند که آواتار شما میتواند با دیگران تعامل کند، اما هر کدام تمرکز متفاوتی دارند. Second Life بر اجتماعی بودن تمرکز دارد، World of Warcraft بر سرگرمی تمرکز دارد - در وهله اول یک بازی است. Eve Online بر اقتصاد تمرکز دارد.
پلتفرمهای شبکه اجتماعی مانند فیسبوک، یوتیوب و تیکتاک اغلب به عنوان پروتو-متاورس تلقی نمیشوند، اما آنها هستند. فیسبوک اساساً یک مینیاینترنت برای خود است. در حالی که به صورت گرافیکی همهجانبه نیست، محتوای فیسبوک به طور فزایندهای بر اساس تصویر شده است. فیسبوک در حال فرآیند تبدیل به یک پلتفرم گرافیکی همهجانبه از طریق چرخش به سمت متاورس است، حتی تا جایی که به عنوان متا تغییر برند میدهد. یوتیوب و تیکتاک هر دو شبکههای اجتماعی با تأکید اصلی بر ویدئو هستند که به مراتب بیشتر از متن همهجانبه است.
متاورس به سه مؤلفهی به طور یکسان مهم نیاز دارد: رابطهای گرافیکی همهجانبه، شبکههای متصل و داراییهای رمزنگاری. جایی که دو دایره همپوشانی دارند، شما یک متاورس ناقص دارید. تنها زمانی که هر سه در مرکز همپوشانی دارند، شما یک متاورس کاملاً شکلگرفته دارید. بیایید به همه دستهها و همپوشانیهای مختلف نگاه کنیم.
رابطهای گرافیکی همهجانبه: بسیاری از مقالاتی که متاورس را توضیح میدهند ادعا میکنند که واقعیت مجازی یا افزوده برای یک متاورس ضروری است. این درست نیست. اگر آن فناوری به اندازه کافی توسعه یابد که به اندازه یک گوشی هوشمند به زندگی وابسته شود، واقعیت مجازی یا افزوده ممکن است به روش پذیرفته شده برای تعامل در متاورس تبدیل شود، اما لازم نیست. بسیاری از بازیهای سهبعدی تجربه بازی همهجانبه را فراهم میکنند.
شبکههای متصل: این یک راه دیگر برای گفتن "اینترنت" است که یک مجموعه جهانی از شبکههای به هم پیوسته است. برخی از بخشهای اینترنت تحت کنترل بیشتری هستند، مانند آنها در کشورهای اقتدارگرا. بخشهای بزرگی از اینترنت مسدود شدهاند، مانند دادههای درون فیسبوک. متاورس به اندازه اینترنت امروز متنوع خواهد بود. برخی از بخشها وحشی و بدون محدودیت خواهند بود. دیگران به دقت طراحی شده و به شدت کنترل میشوند.
داراییهای رمزنگاری: ارزهای دیجیتال و دیگر داراییهای دیجیتال یک لایه مالی و همچنین راهی برای ایجاد کمیابی دیجیتال فراهم میکنند. کمیابی دیجیتال به طور ناگهانی امکان مالکیت دیجیتال آنلاین را فراهم میکند، یک جزء حیاتی از دنیای پایدار آنلاین. مالکیت دیجیتال به مردم اجازه میدهد تا از شبکههای متفاوتی که اینترنت فعلی را تشکیل میدهند عبور کنند و در عین حال یک شخصیت منسجم خودمدیریتی حفظ کنند.
گیمفای: ترکیبی از رابطهای گرافیکی همهجانبه و داراییهای رمزنگاری، گیمفای بازیهایی هستند که داراییهای رمزنگاری را در حلقه مکانیک بازی ادغام میکنند. اولین دسته از بازیهای این مخلوط، بازیهای Play-to-earn (بازی برای کسب درآمد) هستند، مانند Axi Infinity. گیمفای هنوز بسیار جوان است و به نظر میرسد اکثر بازیها کمتر درباره داشتن سرگرمی و بیشتر درباره کسب درآمد هستند. انتظار میرود این وضعیت با ورود شرکتهای بازیسازی سنتی تغییر کند. بازیها به طور فزایندهای به یک تجربه اجتماعی تبدیل شدهاند و یکی که با گذشت زمان بیشتر و بیشتر به دنیای فیزیکی نفوذ کرده است. تقریباً هر بازی که این روزها ساخته میشود دارای یک مولفه چندنفره است یا به کلی شکست میخورد. بازیهایی مانند Pokemon Go! نیاز به عبور از دنیای فیزیکی برای بازی دارند. انتظار میرود این روند در متاورس تسریع شود.
پلتفرمهای بازی: ترکیبی از رابطهای گرافیکی همهجانبه و شبکههای متصل چیزهایی مانند پلتفرمهای بازی و MMORPGها را به وجود میآورد. پلتفرمهایی مانند Steam و Epic Game Store کمتر به صورت گرافیکی همهجانبه هستند، اما بسیار به هم پیوستهاند. این با چیزهایی مانند رابط واقعیت مجازی Steam در حال تغییر است. آنها شامل شبکههای PC، MAC و موبایل هستند، با هزاران بازی، یک شبکه اجتماعی، سایتهای نقد و بررسی و فروشگاههای فردی. MMORPGها رابطهای گرافیکی بسیار همهجانبه به دنیای فانتزی هستند. بازیهایی مانند World of Warcraft و EVE Online دنیای بسیار غنی از ویژگیها هستند. به ویژه EVE Online میتواند به عنوان یک پلتفرم بازی محسوب شود زیرا دارای یک اقتصاد پیچیده است.
دیفای: داراییهای رمزنگاری که در شبکههای متصل یا بلاکچینها گسترش یافتهاند، دیفای را تشکیل میدهند. دیفای در حال ساخت یک سیستم مالی جایگزین موازی با سیستم مالی سنتی است. دیفای بسیاری از ابزارها و خدمات مالی را که سیستم مالی سنتی به مردم دسترسی میدهد تکرار میکند، اما سیستم مالی سنتی عمدتاً به مردم در کشورهای توسعهیافته دسترسی میدهد.
متاورس: ترکیب رابطهای گرافیکی همهجانبه، شبکههای متصل و داراییهای رمزنگاری، آینده اینترنت را به شما میدهد. اینترنتی بسیار شبیه به آنچه اکنون داریم، اما با قدرت شخصی بیشتر، رابطهای بصری طبیعی (برای انسانها)، و مکانی که بیش از پیش به دنیای فیزیکی نفوذ خواهد کرد.
رمزنگاری آخرین جزء گمشده متاورس بود. رمزنگاری ایده کمیابی دیجیتال را معرفی کرد که امکان مالکیت دیجیتال را فراهم میکند. بسیاری از اجزای رمزنگاری نقشهای محوری در متاورس ایفا خواهند کرد.
مدیریت دارایی: با استفاده از نرمافزار کیف پول رمزنگاری، میتوانید دادههای آنلاین و داراییهای دیجیتال خود را به خود سپردهگذاری کنید. در حال حاضر، هر شرکت مبتنی بر اینترنت دادههای شما را مالک است. این شامل متن و عکسها میشود، اما همچنین چیزهایی مانند نمودار اجتماعی شما - شبکه منحصر به فرد ارتباطات و شهرتی که در آن سرویس ایجاد کردهاید. ممکن است بتوانید متن و دادههای خود را دانلود کنید، اما نمودار اجتماعی قابل انتقال نیست. این شرکتهای اینترنتی با یکدیگر تعامل ندارند، بنابراین حضور آنلاین شما در میان تمام پلتفرمهای مختلف اینترنتی پراکنده و نامتوازن است. مدیریت داراییهای رمزنگاری به شما امکان میدهد دادههای خود را کنترل کنید و از آن در هر خدمتی که از آن پشتیبانی میکند استفاده کنید.
کنترل دادههای شما بسیار مهم است وقتی که آن دادهها به شکل داراییهای رمزنگاری هستند، که میتوانند ارزش دهها، یا صدها، یا میلیونها دلار داشته باشند!
ارزهای دیجیتال: داراییهای رمزنگاری که شبیه پول هستند، مانند بیتکوین و استیبلکوینها، بخش مهمی از یک اقتصاد آنلاینمحور خواهند بود. بازیهایی مانند Eve Online یا سرویسهایی مانند Steam دارای داراییهای دیجیتال شبیه پول هستند، اما "پول" صد در صد توسط شرکت کنترل میشود. شرکت میتواند آن پول را هر زمان بخواهد ایجاد، از بین ببرد یا لغو کند. علاوه بر این، شرکت میتواند ورشکسته شود یا تصمیم بگیرد بازی را به نفع یک دنبالهدار کنار بگذارد. ارزهای دیجیتال به طور گستردهای خارج از اکوسیستم یک شرکت پذیرفته میشوند. آنها همچنین بینالمللی هستند.
NFTها: NFTها به شما امکان میدهند داراییهای دیجیتال خود را به خود سپردهگذاری کنید - از لباسها و سلاحها برای آواتار شما تا قطعاتی از املاک در دنیای مجازی. آنها میتوانند هنر دیجیتال مانند عکسها، موسیقی و ویدئوها را نمایندگی کنند. آنها حتی میتوانند به عنوان بلیطهای ورود به دنیای مجازی خاص، بازیها، گروهها و جامعههای ویژه عمل کنند. مردم تازه شروع به کشف چگونگی استفاده از NFTها کردهاند. درست مانند اینترنت در دهه ۹۰، تصور این که چگونه در ده سال آینده استفاده خواهد شد دشوار است.
پلتفرمهای برتر برای خرید، فروش و معامله ارزهای دیجیتال را کشف کنید.
پلتفرمهای برتر برای خرید، فروش و معامله ارزهای دیجیتال را کشف کنید.