Über den Autor

Ein erfahrener Innovator in der Gaming- und Tech-Welt, mit fast zwei Jahrzehnten praktischer Erfahrung, der die Lücke zwischen aufkommenden Technologien und interaktiver Unterhaltung schließt. Seit 2006 steht er an der Spitze der Branchenentwicklung - von frühen Online-Gaming-Ökosystemen bis hin zu den heutigen hochmodernen Spieleentwicklungstools, Streaming-Plattformen und Web3-Integrationen.