
Il termine metaverso è stato creato da Neal Stephenson nel suo romanzo del 1992 Snow Crash. Nel romanzo, il metaverso è un mondo di realtà virtuale che, secondo Wikipedia, "appare ai suoi utenti come un ambiente urbano, sviluppato lungo una strada larga cento metri, la Street, che circonda l'intera circonferenza di 65.536 km di un pianeta nero, perfettamente sferico e senza caratteristiche." Il metaverso è vissuto da una prospettiva in prima persona attraverso occhiali di realtà virtuale.
Pezzi del metaverso sono esistiti fino a questo punto. Di seguito esaminiamo un paio di questi proto-metaversi.
Giochi immersivi come Second Life, World of Warcraft e Eve Online sono ciò che molti evocano quando cercano di immaginare come sarà il metaverso - e per una buona ragione. Tutti questi giochi hanno mondi 3D ricchi dove il tuo avatar può interagire con gli altri, ma ciascuno ha diversi punti focali. Second Life si concentra sul sociale. World of Warcraft si concentra sul divertimento - è prima di tutto un gioco. Eve Online si concentra sull'economia.
Le piattaforme di social network come Facebook, YouTube e TikTok non sono spesso considerate proto-metaversi, ma lo sono. Facebook è fondamentalmente un mini-internet a sé stante. Anche se non è graficamente immersivo, il contenuto di Facebook è diventato sempre più basato su immagini. Facebook è nel processo di diventare graficamente immersivo spostandosi decisamente nel metaverso, arrivando persino a rinominarsi Meta. YouTube e TikTok sono entrambe reti sociali con un'enfasi principale sul video, che è molto più immersivo rispetto al testo.
Il metaverso ha bisogno di tre componenti ugualmente importanti: interfacce grafiche immersive, reti interconnesse e criptoasset. Dove due cerchi si sovrappongono, si ottiene un metaverso incompleto. Solo quando tutti e tre si sovrappongono al centro si ottiene un metaverso completamente formato. Diamo un'occhiata a tutte le diverse categorie e sovrapposizioni.

Interfacce grafiche immersive: Molti articoli che spiegano il metaverso affermano che la realtà virtuale o aumentata sia necessaria per un metaverso. Questo semplicemente non è vero. Se quella tecnologia maturasse abbastanza da essere integrale nella vita come uno smartphone, la realtà virtuale o aumentata potrebbe diventare il modo accettato di interagire nel metaverso, ma non deve essere così. Molti giochi 3D forniscono un'esperienza di gioco immersiva.
Reti interconnesse: Questo è un altro modo di dire "internet", che è un miscuglio di reti che si estende su tutto il globo. Alcune parti di internet sono più controllate di altre, come quelle nei paesi autoritari. Grandi parti di internet sono recintate, come i dati su Facebook. Il metaverso sarà tanto diversificato quanto l'internet di oggi. Alcune parti saranno selvagge e senza restrizioni. Altre saranno curate e altamente controllate.
Criptoasset: Le criptovalute e altri beni digitali forniscono uno strato monetario oltre a un modo per creare scarsità digitale. La scarsità digitale rende improvvisamente possibile avere proprietà digitale online, un componente cruciale di un mondo persistente online. La proprietà digitale consente alle persone di attraversare le reti disparate che compongono l'attuale internet mantenendo una personalità coesa e autogestita.
GameFi: Un incrocio tra interfacce grafiche immersive e criptoasset, GameFi sono giochi che integrano criptoasset nel loop meccanico del gioco. La prima categoria di giochi emergente da questo mix sono i giochi Play-to-earn (P2E), come Axi Infinity. GameFi è ancora molto giovane, e la maggior parte dei giochi sembrano meno incentrati sul divertimento e più sul guadagno. Aspettati che questo cambi nel tempo man mano che più aziende di giochi tradizionali si coinvolgeranno. I giochi sono diventati sempre più un'esperienza sociale, e una che col tempo ha spinto sempre di più nel mondo fisico. Praticamente ogni gioco realizzato oggi ha una componente multiplayer, o fallisce completamente. Giochi come Pokemon Go! richiedono di attraversare il mondo fisico per giocare. Aspettati che questa tendenza acceleri nel metaverso.
Piattaforme di gioco: Un mix di interfacce grafiche immersive e reti interconnesse produce cose come piattaforme di gioco e MMORPG. Piattaforme come Steam e Epic Game Store sono meno graficamente immersive, ma molto interconnesse. Questo sta cambiando con cose come l'interfaccia VR di Steam. Includono reti PC, MAC e mobili, con migliaia di giochi, una rete sociale, siti di recensioni e negozi individuali. Gli MMORPG sono interfacce grafiche molto immersive verso mondi fantastici. Giochi come World of Warcraft e EVE Online sono mondi ricchi di funzionalità. EVE Online in particolare potrebbe contare come una piattaforma di gioco poiché presenta un'economia complessa.
DeFi: I criptoasset diffusi attraverso reti interconnesse, o blockchain, costituiscono la DeFi. La DeFi sta costruendo un sistema finanziario alternativo parallelo al sistema finanziario tradizionale. La DeFi replica molti degli strumenti e dei servizi finanziari che il sistema finanziario tradizionale offre alle persone, ma il sistema finanziario tradizionale offre principalmente accesso alle persone nei paesi sviluppati.
Metaverso: Combina interfacce grafiche immersive, reti interconnesse e criptoasset, e ottieni il futuro di internet. Un internet molto simile a quello che abbiamo ora, ma con più potere personale, interfacce naturalmente intuitive (per gli esseri umani), e il luogo che sempre più invaderà il mondo fisico.
La cripto è stata l'ultimo componente mancante del metaverso. La cripto ha introdotto l'idea di scarsità digitale, che consente la proprietà digitale. Molti componenti della cripto giocheranno ruoli cruciali nel metaverso.
Gestione degli asset: Usando software di portafoglio cripto, puoi custodire autonomamente i tuoi dati online e i tuoi asset digitali. Al momento, ogni azienda basata su internet possiede i tuoi dati. Questo include testo e foto, ma anche cose come il tuo social graph - la rete unica di connessioni e reputazione che hai costruito su quel servizio. Potresti essere in grado di scaricare il tuo testo e i tuoi dati, ma il social graph non è trasferibile. Queste aziende internet non interoperano, quindi la tua presenza online è frammentata e disomogenea su tutte le varie piattaforme internet. La gestione degli asset cripto ti consente di controllare i tuoi dati e usarli su qualsiasi servizio che li supporti.
Controllare i tuoi dati è molto importante quando quei dati assumono la forma di criptoasset, che possono valere decine, centinaia o milioni di dollari!
Leggi di più: Cos'è un portafoglio self-custodial?
Criptovalute: I criptoasset che sono simili a denaro, per esempio Bitcoin e stablecoin, saranno una parte importante di un'economia online-first. Giochi come Eve Online o servizi come Steam hanno asset digitali simili al denaro, ma il "denaro" è controllato al cento per cento dall'azienda. L'azienda può creare, distruggere o revocare quel denaro ogni volta che vuole. Inoltre, l'azienda può fallire, o decidere di deprecare il gioco a favore di un sequel. Le criptovalute sono ampiamente accettate al di fuori dell'ecosistema di un'azienda. Sono anche transfrontaliere.
NFT: Gli NFT ti permettono di custodire autonomamente i tuoi asset digitali - dai vestiti e armi per il tuo avatar, ai pezzi di proprietà immobiliare nei mondi virtuali. Possono rappresentare arte digitale come foto, musica e video. Possono persino fungere da biglietti per mondi virtuali, giochi, gilde e comunità a invito speciale. Le persone stanno solo iniziando a esplorare come usare gli NFT. Proprio come con internet negli anni '90, è difficile immaginare come saranno utilizzati dieci anni nel futuro.

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