Bitcoin.com

מהו Render Network? הסבר על שוק ה-GPU המבוזר ועל אסימון ה-RENDER

עודכן לאחרונה
פורסם
נכתב על ידי
Bogdan Slobodzean
Bogdan Slobodzean
נבדק על ידי
Graham Stone Author Image
Graham Stone

Render Network הוא שוק GPU מבוזר המופעל באמצעות מטבע קריפטוגרפי בשם RENDER. הוא מחבר בין אנשים הזקוקים לכוח מחשוב גרפי או לבינה מלאכותית לבין אנשים בעלי מעבדי GPU שאינם בשימוש, וכל העסקאות מתבצעות בבלוקצ'יין של Solana.

הרעיון הבסיסי הוא פשוט. מעבדי גרפיקה (GPU) עוצמתיים עומדים ללא מעש בבתים, באולפנים ובמרכזי נתונים ברחבי העולם. במקביל, אמני תלת-ממד, אולפני אפקטים חזותיים (VFX) ומפתחי בינה מלאכותית (AI) מוציאים סכומים נכבדים על השכרת זמן מעבד גרפי מעננים מרכזיים. 

רשת Render מחברת בין שני הצדדים. אנשים הזקוקים לשירותי GPU מגישים משימות. אנשים בעלי GPU מבצעים את המשימות הללו. הרשת מטפלת בהתאמה, בתמחור ובתשלום, וכולם מבצעים את התשלומים באמצעות אסימוני RENDER.

Render היא רשת המשאבים הדיגיטליים המובילה במערכת האקולוגית של DePIN, ולאחר שדרוג נרחב בסוף שנת 2023 ומעבר לתחום מחשוב ה-AI, היא הפכה לאחד מפרויקטי הקריפטו המדוברים ביותר של שנת 2026.

מהו Render Network?

Render Network הוא שוק GPU מבוזר המקשר בין אנשים הזקוקים לכוח מחשוב גרפי (לצורך עיבוד תלת-ממדי, אפקטים חזותיים או משימות בינה מלאכותית) לבין מפעילי צמתים המשכירים את ה-GPUs שאינם בשימוש בתמורה לאסימוני RENDER.

מה שמבדיל את Render מרוב פרויקטי הקריפטו הוא מקורו. הוא נוצר על ידי OTOY, החברה שעומדת מאחורי OctaneRender: תוכנת רינדור מקצועית המבוססת על מעבד גרפי (GPU), הנמצאת בשימוש נרחב בתעשיית הקולנוע, האנימציה, הפרסום והאפקטים הוויזואליים (VFX). למייסד OTOY, ג'ולס אורבך, יש קשרים ארוכי שנים עם הוליווד; בוועדה המייעצת של הפרויקט נכללו ג'יי ג'יי אברמס והאמן הדיגיטלי ביפל. רשת Render הוכרזה לראשונה בשנת 2017 והשיקה את הרשת הראשית שלה בשנת 2020. קרן Render, עמותה ללא כוונת רווח שמקורה באיי קיימן, מפקחת על הפרוטוקול ועל מענקי האקוסיסטם.

בסוף שנת 2023, Render השלימה שדרוג משמעותי: הרשת כולה עברה מ-Ethereum ל-Solana ב-2 בנובמבר 2023, וסימון האסימון השתנה מ-RNDR ל-RENDER. מהלך זה הוביל לירידה חדה בעלויות העסקה ואפשר תפוקה גבוהה יותר – דבר חשוב עבור רשת שצריכה לעבד זרם קבוע של תשלומים קטנים עבור משימות GPU.

איך פועלת רשת Render?

לרשת יש שני צדדים, והדרך הקלה ביותר להבין זאת היא לעקוב אחר משימת עיבוד אחת מתחילתה ועד סופה.

שני צדי השוק

יוצרים הצד של הביקוש: אמני תלת-ממד העובדים על סרט קצר, צוות אפקטים חזותיים (VFX) המבצע רינדור של סצנה לסרט באורך מלא, אולפן משחקים המייצר נכסי סביבה, או מפתח בינה מלאכותית המריץ סדרה של משימות ליצירת תמונות. הם מעלים את עבודתם לרשת ומשלמים עבור זמן ה-GPU שהם צורכים.

מפעילי צמתים הצד של ההיצע: אנשים פרטיים בעלי כרטיסי מסך לצרכן מהשורה הראשונה, אשר אינם בשימוש כאשר הם אינם משחקים או עובדים, וכן מפעילים גדולים המפעילים צי של כרטיסים במתקנים ייעודיים. כרטיסי המסך שלהם מקבלים משימות ומרוויחים RENDER עבור עבודה שהושלמה.

כיצד מתנהל למעשה תהליך העיבוד הגרפי

משימה עוברת חמישה שלבים. היוצר מגיש את העבודה, בדרך כלל סצנה תלת-ממדית שיוצאה מ-OctaneRender או ממנוע נתמך אחר, או משימת בינה מלאכותית. מחיר המשימה נקבע בנקודות רינדור, באמצעות מערכת רב-דרגתית המאפשרת ליוצר לבחור בין מהירות לעלות (דרגה גבוהה יותר מותאמת לצמתים מהירים יותר תמורת תוספת תשלום).

הרשת מתאימה את המשימה למפעיל צומת זמין בעל מפרט GPU מתאים. ה-GPU של אותו מפעיל מעבד את העבודה. לבסוף, התוצאה מוחזרת ואסימוני ה-RENDER מסודרים – נשרפים מצד היוצר, ומונפקים כתגמולים מצד המפעיל.

איכות ומוניטין

מפעילי הצמתים נמדדים בעת הצטרפותם (באמצעות OctaneBench, מדד ביצועים סטנדרטי ל-GPU) ובונים את המוניטין שלהם ככל שהם משלימים משימות בהצלחה. לצמתים בעלי מוניטין גבוה יותר ניתנת עדיפות בעבודות ברמה גבוהה יותר.

סכסוכים (כישלון בתהליך העיבוד, תוצאה שגויה) מטופלים באמצעות תהליך פתרון מובנה לפני השלמת התשלום. זו אחת הסיבות שבגללן Render שומרת על הנישה שלה בתעשיית היצירה: אולפנים לא יבטחון ברשת שאין בה אפשרות לתבוע פיצוי במקרה של אי-עמידה בלוח הזמנים.

אסימון ה-RENDER ואיזון בין שריפה להנפקה

RENDER הוא האסימון המקורי של רשת Render ב-Solana. יש לו שתי פונקציות עיקריות: הוא משמש כמטבע לתשלום עבור עבודת ה-GPU ברשת, והוא האמצעי שבאמצעותו מקבלים מפעילי הצמתים תגמול על העבודה שהם מבצעים. כמו כן, הוא משמש כאסימון הממשל של קהילת Render.

אם ראיתם את "RNDR" רשום בבורסות או במאמרים ישנים יותר, זהו הסימון המקורי מתקופת אתריום. לאחר המעבר לסולנה בנובמבר 2023, הסימון הפך ל-RENDER. המחזיקים עדיין יכולים לשדרג את ה-RNDR ל-RENDER דרך הפורטל הרשמי, שנשאר פתוח ללא הגבלת זמן. רוב הבורסות המרכזיות טיפלו בהמרה באופן אוטומטי; מחזיקי אסימונים באחסון עצמי נדרשו לבצע את המעבר באופן ידני.

כלכלת האסימונים פועלת על פי מודל המכונה "שיווי משקל בין שריפה להנפקה" (Burn-and-Mint Equilibrium), או BME. הלקוחות משלמים עבור העבודה במטבע פיאט או ב-RENDER, אשר מומר לנקודות רנדר בתוך הרשת. כאשר נקודות אלה מנוצלות לביצוע משימה, כמות ה-RENDER המקבילה נשרפת. RENDER חדש מונפק על פי לוח זמנים קבוע כדי לתגמל את מפעילי הצמתים. היצע הטוקנים מותאם לביקוש ברשת: שימוש רב יותר פירושו שריפה רבה יותר, וכאשר קצב השריפה עולה על קצב ההנפקה, היצע נטו מצטמצם.

למה משמש הרינדור?

כיום ניתן לחלק את העבודה לארבע קטגוריות כלליות, ורק הקטגוריה הראשונה תואמת את הצעת התצוגה התלת-ממדית המקורית של הפרויקט.

עיבוד תמונות בסרטים, באנימציה ובאפקטים חזותיים (VFX)

שימוש המקורי. אולפנים משתמשים ב-OctaneRender ליצירת פריימים לסרטי קולנוע, סרטים קצרים, פרסומות וקליפים. רשת Render Network עיבדה יותר מ-67 מיליון פריימים מאז הקמתה, ובשנת 2026 היא מעבדת כ-1.5 מיליון פריימים מדי חודש.

פיתוח משחקים ונכסים

אולפני משחקים משתמשים ברשת לצורך יצירת קטעי וידאו קולנועיים, עיבודי סביבה ויצירת נכסים. בעבר, עבודה מסוג זה הצריכה בעלות על חוות עיבוד או תשלום עבור שירות ענן מרכזי בתשלום גבוה.

עיבוד בינה מלאכותית

סיפור הצמיחה הנוכחי. מודלים דיפוזיוניים ליצירת תמונות וסרטונים, עיבוד נוירוני, הסקת מסקנות באמצעות בינה מלאכותית ומשימות אימון קטנות יותר – כולם מתאימים היטב למעבדי GPU מבוזרים המיועדים לצרכנים.

בשנת 2025 השיקה Render את Dispersed, תת-רשת המיועדת לעומסי עבודה של בינה מלאכותית; באפריל 2026 אישר הקהילה את שילוב רשת Salad, מה שהוסיף כ-60,000 מעבדי GPU למאגר. מהלך זה הציב את Render באותה רשימה מצומצמת עם Akash ו-io.net בדיון הרחב יותר על בלוקצ'יין לבינה מלאכותית.

הדמיה מדעית ואדריכלות

קטן יותר, אך אמיתי. מעבדות מחקר ומשרדי אדריכלות משתמשים ברשת ליצירת הדמיות באיכות גבוהה, שאינן משתלמות להם על החומרה שלהם.

Render לעומת רשתות GPU מבוזרות אחרות

קוראים המשווים בין פתרונות DePIN ל-GPU נוטים כמעט תמיד לבחון את Render לצד שני שמות נוספים – Akash ו-io.net. להלן ההבדלים ביניהם:

-
רשת Render
רשת אקאש
io.net
תחום התמחות
עומסי עבודה בתחום הגרפיקה והויזואליה; התרחבות לתחום הבינה המלאכותית
ענן מבוזר לשימוש כללי
הסקת מסקנות ואימון בינה מלאכותית
מודל תמחור
מדורג (מהירות לעומת עלות)
מכירה פומבית הפוכה
שוק סטנדרטי
שרשרת מקורית
סולנה
אקאש (Cosmos SDK)
סולנה
המתאים ביותר ל-
אמני תלת-ממד, אולפני אפקטים חזותיים, מפתחי בינה מלאכותית
מפתחים הזקוקים ליכולת מחשוב גמישה בענן
חברות סטארט-אפ בתחום הבינה המלאכותית, צוותי למידת מכונה
-
תחום התמחות
רשת Render
עומסי עבודה בתחום הגרפיקה והויזואליה; התרחבות לתחום הבינה המלאכותית
רשת אקאש
ענן מבוזר לשימוש כללי
io.net
הסקת מסקנות ואימון בינה מלאכותית
-
מודל תמחור
רשת Render
מדורג (מהירות לעומת עלות)
רשת אקאש
מכירה פומבית הפוכה
io.net
שוק סטנדרטי
-
שרשרת מקורית
רשת Render
סולנה
רשת אקאש
אקאש (Cosmos SDK)
io.net
סולנה
-
המתאים ביותר ל-
רשת Render
אמני תלת-ממד, אולפני אפקטים חזותיים, מפתחי בינה מלאכותית
רשת אקאש
מפתחים הזקוקים ליכולת מחשוב גמישה בענן
io.net
חברות סטארט-אפ בתחום הבינה המלאכותית, צוותי למידת מכונה

סיכום

Render Network הוא שוק GPU מבוזר שבו אמני תלת-ממד, אולפנים ומפתחי בינה מלאכותית שוכרים כוח מחשוב ממעבדי GPU שאינם בשימוש ברחבי העולם, ומשלמים באסימוני RENDER. זוהי רשת המשאבים הדיגיטליים המוזכרת ביותר ב-DePIN, פרויקט הקריפטו הנדיר בעל דריסת רגל אמינה בתעשייה אמיתית (אפקטים חזותיים בהוליווד), והופכת יותר ויותר לאופציה רצינית לעיבוד בינה מלאכותית לצד Akash ו- io.net.

FAQ

מדוע ה-RNDR מוסר מהמסחר או משנה את שמו?
למה משמש אסימון RENDER?
מי הקים את Render Network?
מה אפשר לעשות ברשת Render?

התחילו להשקיע בבטחה באמצעות הארנק של Bitcoin.com

עד כה נוצרו למעלה מ-85 מיליון ארנקים. כל מה שאתם צריכים כדי לקנות, למכור, לסחור ולהשקיע בביטקוין ובמטבעות קריפטוגרפיים בצורה מאובטחת.

A screenshot of the Bitcoin.com Wallet app

סרוק כדי להוריד את הארנק של Bitcoin.com

סרוק את קוד ה-QR הזה באמצעות המכשיר הנייד שלך, ותועבר אוטומטית לדף החנות המתאים.