نبذة عن الكاتب

مبتكر ذو خبرة في عالم الألعاب والتكنولوجيا، مع ما يقرب من عقدين من الخبرة العملية في سد الفجوة بين التقنيات الناشئة والترفيه التفاعلي. من ذ عام 2006، كان في طليعة تطور الصناعة - من النظم البيئية للألعاب عبر الإنترنت في بداياتها إلى أدوات تطوير الألعاب المتطورة اليوم، ومنصات البث، وتكاملات Web3.